【转】 NDK 入门HelloJni 以及 javah 找不到类文件的问题 解决(ubuntu)

1.首先创建一个android工程

创建一个HelloJni.java 文件,并编写如下代码
  1. <span style="font-size:16px;">package com.ndk;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.widget.TextView;  
  6.   
  7. public class HelloJni extends Activity {  
  8.     /** Called when the activity is first created. */  
  9.     @Override  
  10.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.         TextView tv = new TextView(this);  
  13.         tv.setText(StringFromJni());  
  14.         setContentView(tv);  
  15.     }  
  16.       
  17.     public native String StringFromJni();  
  18.       
  19.     static {  
  20.         System.loadLibrary("hello-jni");  
  21.     }  
  22. }</span>  

这段代码很简单, 主要关注
  1. static {  
  2.     System.loadLibrary("hello-jni");  
  3. }  
    表明程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。
    同样需要注意的是, 如果你的文件名字位libhello-jni的时候, 他生成的库文件不是liblibhello-jni.so 而一样是libhello-jni.so。

   用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

2.编写C/C++代码

    我们看Android 里面 JNI层的东西总会觉得说 要写那么长的函数名是在是太麻烦咯。因此这边我们可以用javah 自动生成.h的头文件 里面包含所有函数名。

2.1 生成.h文件

    我们在我们的工程目录下, 我的目录是在/workspace/eclipse_project/HelloJni/ , 在此目录下新建一个jni目录。然后 运行如下命令
  1. cghs-desktop:~/workspace/eclipse_project/HelloJni$ javah -classpath bin/classes -d jni com.ndk.HelloJni  
这边我之前参造网上其他人教程 他使用的命令是 
  1. javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni  
而 这bin目录下无 一直提示无法找到 类文件,原因是我bin目录下还有一层目录 classes。
解释一下命令

    -classpath bin/classes:表示类的路劲

    -d jni: 表示生成的头文件存放的目录

    com.ndk.HelloJni 则是完整类名 ,即 我的包明是 com.ndk, 而HelloJni 为刚才编写的类文件名。

    这一步成功需要在之前编译工程文件时候有在 bin/classes/com/ndk/hellojni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。

之后在jni下生成文件 com_ndk_HelloJni.h。

  1. <span style="font-size:16px;">/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */  
  2. #include <jni.h>  
  3. /* Header for class com_ndk_HelloJni */  
  4.   
  5. #ifndef _Included_com_ndk_HelloJni  
  6. #define _Included_com_ndk_HelloJni  
  7. #ifdef __cplusplus  
  8. extern "C" {  
  9. #endif  
  10. /* 
  11.  * Class:     com_ndk_HelloJni 
  12.  * Method:    StringFromJni 
  13.  * Signature: ()Ljava/lang/String; 
  14.  */  
  15. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ndk_HelloJni_StringFromJni  
  16.   (JNIEnv *, jobject);  
  17.   
  18. #ifdef __cplusplus  
  19. }  
  20. #endif  
  21. #endif</span>  
上面代码中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。
函数名也有相关的命名规则 即java_包名_类名_方法

2.2编写hello-jni.c文件

  1. <span style="font-size:18px;">#include <string.h>  
  2. #include <jni.h>  
  3.   
  4. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ndk_HelloJni_StringFromJni  
  5.   (JNIEnv * env, jobject this)  
  6. {  
  7.      return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");  
  8.   
  9. }</span>  

这边很简单的实现了 返回一个字符串的函数。

2.3 编译hello.c生成相应的库文件

在Jni目录下创建一个Android.mk的文件
  1. <span style="font-size:18px;">LOCAL_PATH := $(call my-dir)  
  2.   
  3. include $(CLEAR_VARS)  
  4.   
  5. LOCAL_MODULE    := hello-jni  
  6.   
  7. LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c  
  8.   
  9. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)</span>  
  1. <span style="font-size:18px;">LOCAL_PATH := $(call my-dir)</span>  
一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

  1. <span style="font-size:18px;">include $(CLEAR_VARS)</span>  
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

  1. <span style="font-size:18px;">LOCAL_MODULE    := hello-jni</span>  

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。


  1. <span style="font-size:18px;">LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c</span>  

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)


  1. <span style="font-size:18px;">include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)</span>  
BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

 

到此为止, 所有工作准备就绪咯。接下来就可以在工程目录下使用ndk-build 编译.so库。生成的位置:libs/armeabi/

3.现在可以重新编译工程生成apk了。并运行咯。

运行效果如下:

posted on 2012-04-17 19:07  fuxy  阅读(3113)  评论(0编辑  收藏  举报

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