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帅帅鼠标
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2018年12月12日
用canvas画简易钟表
摘要: 画钟表前,我们需要弄清楚钟表的构造和各个元素间的关系同时还要学会弧度的运用难点还是在于对context.save()和context.restore()的理解把思路理清,写起来也会变得简单效果图:下面来看一下代码: ...
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posted @ 2018-12-12 20:15 帅帅鼠标
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2018年12月10日
CSS中常用的选择器及三大特性
摘要: **1.标签选择器** 标签名{ 属性名:属性值 } 例如: div{ width:100px; } **2.通用选择器** *{ 属性名:属性值 } 例如: *{ margin:0; padding:0; } 性能极低,常用于清楚默认样式,测试使用 **3.类选择器** 给标签用class命名 例
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posted @ 2018-12-10 20:48 帅帅鼠标
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JS“轮播图”
摘要: 轮播图其实不难主要运用了定时器、循环语句及鼠标事件下面来看一下代码 <body> <div id="main"> <ul id="pic"> <li><img src="img/1.jpg" alt="dnf1"/></li> <li><img src="img/2.jpg" alt="dnf2"/
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posted @ 2018-12-10 20:20 帅帅鼠标
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JS获取DOM元素的八种方法
摘要: 什么是HTML DOM 文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展置标语言的标准编程接口。简单理解就是HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。我们用JavaScript对网页进行的所有操作都是通过DOM进行的。 这篇文章
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posted @ 2018-12-10 19:36 帅帅鼠标
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二维数组
摘要: <script type="text/javascript">// 1.数组字面量 对象字面量 正则字面量 var arr1 = [5]; // 2.构造函数的形式 一个函数如果用new关键字执行,返回的一定是对象 八百年不会写一次 var arr2 = new Array(5); //使用构造函数
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posted @ 2018-12-10 17:35 帅帅鼠标
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