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2020年10月21日 #

定义 Teacher() 构造器函数

摘要: 所以在这个例子里,我们很有效的在Teacher()构造函数里运行了Person()构造函数(见上文),得到了和在Teacher()里定义的一样的属性,但是用的是传送给Teacher(),而不是Person()的值(我们简单使用这里的this作为传给call()的this,意味着this指向Teach 阅读全文

posted @ 2020-10-21 15:24 佰草伐 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

给每一个缩略图添加点击处理器

摘要: 每次迭代中,你需要给当前的 newImage 加上一个 onclick 事件处理函数——它应该: 找到当前图片的 src 属性值。这个可以通过对当前的 <img> 用 "src" 作为参数调用 getAttribute() 函数来完成,但是如何在代码里获取图片?用 newImage 是不行的,因为在 阅读全文

posted @ 2020-10-21 10:45 佰草伐 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月19日 #

新的事件触发机制被定义在 Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification,

摘要: 新的事件触发机制被定义在 Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification, 这个细则给浏览器提供了一个函数 — addEventListener()。这个函数和事件处理属性是类似的,但是语法略有不同。我们可以重写上面的随机颜色背景代码 阅读全文

posted @ 2020-10-19 16:44 佰草伐 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

事件在浏览器窗口中

摘要: 在 Web 中, 事件在浏览器窗口中被触发并且通常被绑定到窗口内部的特定部分 — 可能是一个元素、一系列元素、被加载到这个窗口的 HTML 代码或者是整个浏览器窗口。举几个可能发生的不同事件: 用户在某个元素上点击鼠标或悬停光标。 用户在键盘中按下某个按键。 用户调整浏览器的大小或者关闭浏览器窗口。 阅读全文

posted @ 2020-10-19 15:56 佰草伐 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在代码中做决定 — 条件在任何程序语言中

摘要: 在代码中做决定 — 条件在任何程序语言中,程序需要根据不同的输入数据作出相应的选择并执行相关的操作。例如,在游戏中,如果玩家的生命值是0,那么游戏就结束了。在天气应用中,如果在早上打开应用,则显示一个太阳升起的图片,如果在晚上打开,则显示星星和月亮。在这篇文章里我们将探索如何在JS中使用条件结构。循 阅读全文

posted @ 2020-10-19 15:25 佰草伐 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月17日 #

在字符串中查找子字符串并提取它

摘要: 在字符串中查找子字符串并提取它 有时候你会想要找出一个较小的字符串是否存在于一个较大的字符串中(我们通常会说一个字符串中存在一个子字符串)。 这可以使用indexOf()方法来完成,该方法需要一个parameter — 你想要搜索的子字符串。 尝试以下: browserType.indexOf('z 阅读全文

posted @ 2020-10-17 14:00 佰草伐 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑

获得字符串的长度

摘要: 获得字符串的长度 这很简单 — 你可以很轻松的使用 length 属性. 尝试输入以下的两行代码: let browserType = 'mozilla'; browserType.length; 这个结果应该返回一个数字:7,因为"mozilla"的长度为7个字符. 说字符串的长度有用是有很多原因 阅读全文

posted @ 2020-10-17 11:37 佰草伐 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月16日 #

连接字符串

摘要: 连接字符串 连接是一个很花哨的编程词,意思是“连接在一起”。在JavaScript中连接字符串使用加号(+)操作符,我们也用它来将数字加在一起,但是在这种情况下,它做了一些不同的事情。让我们在控制台中尝试一个例子。 let one = 'Hello, '; let two = 'how are yo 阅读全文

posted @ 2020-10-16 17:00 佰草伐 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月15日 #

循环用于迭代数组中的项目

摘要: 这显示了一个循环用于迭代数组中的项目,并与每个项目进行一些操作 - JavaScript中非常常见的模式。 这里: 迭代器i从0开始(var i = 0)。 循环将会一直运行直到它不再小于猫数组的长度。 这很重要 - 退出条件显示循环仍然运行的条件。 所以在这种情况下,<cats.length仍然是 阅读全文

posted @ 2020-10-15 16:38 佰草伐 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

循环的标准

摘要: 关键字for,后跟一些括号。 在括号内,我们有三个项目,以分号分隔: 一个初始化器 - 这通常是一个设置为一个数字的变量,它被递增来计算循环运行的次数。它也有时被称为计数变量。 一个退出条件 -如前面提到的,这个定义循环何时停止循环。这通常是一个表现为比较运算符的表达式,用于查看退出条件是否已满足的 阅读全文

posted @ 2020-10-15 16:29 佰草伐 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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