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2020年11月25日
八.定制new和delete
摘要: 本章焦点是了解C++内存管理例程的行为,主角是分配例程和归还例程。多线程环境下的内存管理,遭受单线程系统不曾有过的挑战。由于heap是一个可被改动的全局性资源,因此多线程系统充斥着发狂访问这类资源的race condition出现机会。本章多个条款提及使用可改动之static数据,如果没有适当的同步
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posted @ 2020-11-25 23:54 Viecgg
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