摘要: 本章焦点是了解C++内存管理例程的行为,主角是分配例程和归还例程。多线程环境下的内存管理,遭受单线程系统不曾有过的挑战。由于heap是一个可被改动的全局性资源,因此多线程系统充斥着发狂访问这类资源的race condition出现机会。本章多个条款提及使用可改动之static数据,如果没有适当的同步 阅读全文
posted @ 2020-11-25 23:54 Viecgg 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)