12 2016 档案
摘要:虚幻反射系统,也叫属性系统 UNREAL PROPERTY SYSTEM (REFLECTION) (由于 C++ 不支持反射,所以虚幻自己实现了一个反射系统。)UE中 依赖反射的系统 有垃圾回收, Editor 系统(蓝图系统),运行时查询类的信息系统。 eg:存储 一个非反射的 UObject
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摘要:定义一个CFileDialog类对象: 设置每次打开的都是相同的默认路径: 不设置 lpstrInitialDir 的话,第一次打开的是库->文档,之后每次打开的路径就是上一次的路径。 实现第一次打开的路径是设置的默认路径,而之后打开就是上一次打开的路径: 第一次进入,key值不存在,设置默认路径同
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