12 2016 档案

摘要:虚幻反射系统,也叫属性系统 UNREAL PROPERTY SYSTEM (REFLECTION) (由于 C++ 不支持反射,所以虚幻自己实现了一个反射系统。)UE中 依赖反射的系统 有垃圾回收, Editor 系统(蓝图系统),运行时查询类的信息系统。 eg:存储 一个非反射的 UObject 阅读全文
posted @ 2016-12-12 10:49 ivy_0709 阅读(1955) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义一个CFileDialog类对象: 设置每次打开的都是相同的默认路径: 不设置 lpstrInitialDir 的话,第一次打开的是库->文档,之后每次打开的路径就是上一次的路径。 实现第一次打开的路径是设置的默认路径,而之后打开就是上一次打开的路径: 第一次进入,key值不存在,设置默认路径同 阅读全文
posted @ 2016-12-08 16:34 ivy_0709 阅读(3817) 评论(0) 推荐(0)