2013年12月4日
摘要: 大家早上好,趁着阳光美好的时候,我打算写下博客;今天要说的是僵尸的产生了,这块和太阳因子的产生比较相似,大体上的区别在于僵尸的基类这块;我在考虑是详细的写还是大体的写,本着对自己作业的态度和对编程的负责,我想还是一点一点的写出来吧;虽然比较长!(我们让帽子僵尸在地图的右边定时产生,以一定速度运动屋子的前面然后销毁它); 首先来建一个类JsLayer继承CCLayer;JsLayer.h中,进行如下声明:#pragma once#include "e:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\layers_scenes_transi 阅读全文
posted @ 2013-12-04 13:52 我的小人生 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)