摘要:
ROS 工程 由1~N个软件包组成,软件包可以是独立的package,也可以是综合的metapackage. metapackage 是由多个package组成的,软件包是由多个package组成的 。 一个node 就是一个进程,就是一个程序,包含有一个main 函数。 Master是ROS提供给
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posted @ 2018-12-04 15:28
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摘要:
在qt中实现opengl obj模型导入: main.cpp mish.h mish.cpp model.h model.cpp model.pro 最后的效果:
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posted @ 2018-11-29 14:08
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摘要:
sample.vs sample.fs 四、结果展示
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posted @ 2018-11-28 15:12
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在cmakelists.txt中添加:
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posted @ 2018-11-25 11:09
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qt中需要用cmake编译工程,且需要用到OpenGL库glfw,如何给Cmakelist.txt配置glfw的动态链接库? 在Cmakelists.txt添: find_package(glfw3 REQUIRED) 并在target_link_libraries中添加glfw
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posted @ 2018-11-25 10:36
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与上一节内容基本相同,只是用ElementArraryBuffer绘制三角形,也就是VBO与IBO。 1.VBO 一系列点,通过glDrawArrays指定绘制几个点,是连续的,不能跳跃。2.IBO(ElementArrayBufferObject) 一系列点,通过指定其中的某一些点组成三角形,不需
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posted @ 2018-11-22 19:10
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用可编程管线绘制一个三角形 1.以上一节window为基准,进行绘制。 2.下载编译glew,并在.pro添加动态链接,并在头文件中引用。 可能根据安装路径不同,修改动态链接库的路径,-L是路径的索引 -l是名称索引,去掉lib或so. 3.下载编译安装glm,并在头文件中引用。这个不需要添加动态链
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posted @ 2018-11-22 18:42
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摘要:
opengl学习第一步,首先来实现一个显示窗口。 1.首先要下载配置glfw,我在前面的文章中也提到过,具体作用可以另行百度。配置出现无法引用可参考ubuntu 使用glfw.h 出现函数无法调用。 2.构建qt空项目,新建-》Non-Qt Project-》Plain C++ Applicatio
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posted @ 2018-11-22 16:40
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摘要:
最近在学习在Ubuntu下使用qt进行opengl开发,使用到了glfw这个库。我安装官网的编译和安装方法进行了配置安装,在usr/local/include的下产生了glfw.h文件。 于是我在我的工程中include 该文件,之后使用接口函数发现报错了,具体如下: 于是我想到可能是没有在.pro
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posted @ 2018-11-21 12:28
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摘要:
.pro文件引用第三方库文件和头文件路径 1.库文件(LIBS添加的是共享库文件,-L添加目录,-l指定共享库名称) LIBS的使用就是-L指定库的目录,而-l指定库的名字,在Linux下,则去掉lib和后缀名,windows下去掉后缀名即可),静态库、动态库都是一样的。 2.头文件路径 1.命名变
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posted @ 2018-11-21 09:43
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