05 2020 档案
摘要:1,Shape类---FrameworkElement,Rectangle,Ellipse,Line,Polyline,Polygon,path Fill---填充形状内部的画刷 Stroke---绘制形状边缘的画刷 StrokeThickness----边框的宽度,使用SnapToDevicePixels来设定是否边缘模糊. StrokeStartLineCap---StrokeEnd...
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摘要:1,图像填充的几种模式: TileMode: FlipX 在X轴方向对称 :FlipY 在Y轴方向对称 :FlipXY 在XY轴方向对称 :None :Ti...
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摘要:一 样式:1,Style 的常用用法: 在资源中使用Style---指定Key 在资源中使用Style---指定类型 //在具体按钮中如不想使用可以使用 Style={x:NULL} Style常用属性: 4,设定事件Style 二二二触发器: 1,简单触发器: 设定按钮在 获得焦点,鼠标...
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摘要:1,资源的本质:ResourceDictionary---单元,存储了2,在XAML中定义资源 3,在XAML中使用资源 静态资源: Uses a Dynamic Resource Change the Brush Uses a Static Resource使用动态资源的时候,会在使用的时候加载,当改变了字典中的对象时,能够立即更新.但是静态的不可以.4...
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摘要:一,自定义命令:1创建一个类的静态RoutedUICommand对象.并且在类初始化中创建该静态对象. 本实列创建了该类和类中的静态对象. public class DataCommands { private static RoutedUICommand requery; static DataCommands() { Inp...
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摘要:1,数据绑定的几种方式:重点解释以下几点:1,目标对象的属性是依赖项属性. 2,对于Default方式,当目标属性可以设置时,则是双向绑定,否则是单向绑定.2,使用代码绑定和解除绑定: Binding binding = new Binding(); binding.Source = silderFontSi...
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摘要:一,Application类的启动和停止. 1,设定启动方式,可以在两个启动的Main函数中选择启动函数.2,可以设定窗口关闭的方式:3,事件说明:StartUp:传递命令行参数,在Run运行后,窗口运行前. private void TestApp_Startup(object sender, StartupEventArgs e) { MessageBox...
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摘要:一,控件基本1,在ICONFONT之中创建图表项目:https://www.iconfont.cn/manage/index?manage_type=myprojects&projectId=18103352,下载 字体文件,并且查看index : 发现每个图表的代码:3,将字体访日项目中的某个文件夹内:根目录为./ 可以使用以下两种方式进行字体访问:FontFamily="./...
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