java求学之路--面向对象篇

初识面向对象

  • 属性+方法 = 类
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
  • 对于复杂事务的分析,我们要使用面向对象的思维来分析整个系统,但是,具体到细微操作,仍然需要面向过程的思维去解决。
  • 从认识角度考虑是先有对象后有类,我们从具体的事务中总结出抽象的类,如:从学生、老师 抽象 出人这个类
  • 从代码角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

方法

方法之间调用

public class Student {
    //和类一起加载
    public static void say(){
    	run();//错误,因为say在和类一起加载,这时run还不存在
        System.out.println("说话");
    }
    //类实例化 之后才存在
    public void run(){
        System.out.println("跑");
    }
}

值传递与引用传递

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);  //1
        Demo1.change(a);
        System.out.println(a);  //1
        //========================================
        Student student = new Student();
        System.out.println(student.name);   //null
        Demo1.change(student);
        System.out.println(student.name);   //wen
    }
    //引用传递
    public static void change(Student student){
        student.name = "wen";
    }
    //值传递
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

···

对象的创建分析

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物的整体描述,但不能代表某一具体的事物
  • 对象是抽象概念的具体实例
  • 对象的创建
1. 使用new关键字创建对象
2. 使用new创建对象时,除了分配内存空间外,还会对创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中的构造器进行调用。
3. 构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。有以下两个特点:
	必须和类的名字相同
	必须没有返回类型,也不能写void
=============================================================
//类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//jery就是Student类的具体实例
Student jery = new Student();

构造器

  • 特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 作用:
    1. 使用new,本质就是在调用构造器
    2. 用来初始化值
  • 基本使用方法
public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在构造方法
    String name;
    //无参构造
    public Person(){}
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}
  • IDEA中 alt+insert 选择Constructor 一键生成构造器

封装

  • 程序数据追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装:通常应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应该通过接口来访问。
  • 封装的作用:
1. 提供程序安全性,保护数据
2. 隐藏代码实现细节
3. 统一接口
4. 系统可维护性增加
  • 记住:属性私有,get/set
  • 在IDEA中使用 Alt+INSERT 选择Geter and Setter 自动生成get/set方法
  • 封装的好处在与我们可以在set方法中规范数据
//在set方法中规范属性的设置
public void setAge(int age) {
    if(age>120||age<0){
    	this.age = -1;
    }else{
    	this.age = age;
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象
  • java中类只有单继承,没有多继承(一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有好多儿子)
  • 继承是类和类之间的一种关系,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
//父类
public class Person {
    private int money1;		//不能被继承
    public int money2;		//不能被继承
    public void say(){
        System.out.println("说话");
    }
}
//Student is 人:派生类(子类)
public class Student extends Person{
	//继承了父类Person的money2、say()
}
  • 在所有类之上有一个默认的object类,所有的类都直接或者间接继承object类

super()

  • 注意点
1. super调用父类构造方法,必须在构造方法的第一个
2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3. super和this不能同时调用构造方法
  • super VS this
代表的对象不同:
	this:本身调用者这个对象
	super:代表父类对象的应用
前提:
	this:没有继承也能使用
	super:只要在继承条件下使用
构造方法:
	this():本类构造
	super():父类构造
  • 样例:
public class Person {			//父类
    protected String name="父";
    public Person() {	//构造器
        System.out.println("父无参构造");
    }
    public void say(){
        System.out.println("父说话");
    }
    //私有类型可以被子类继承,但不能被子类访问
}
=================================================
public class Student extends Person{	//子类
    private String name = "子";

    public Student() {	//构造器
        //这里隐藏了super()
        System.out.println("子无参构造");
    }
    public void say(){
        System.out.println("子说话");
    }
    public void test1(){
        say();          //子类中say方法
        this.say();     //子类中say方法
        super.say();    //父类中say方法
    }
    public void test2(String name){
        System.out.println(name);           //参数
        System.out.println(this.name);      //子类中name
        System.out.println(super.name);     //父类中name
    }
}

重写

  • 静态方法和非静态方法区别很大

  • 非静态方法(注意输出结果)

  • 静态方法(注意输出结果)

1. 因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法
2. 有static时,b调用B类的方法,因为b是用b类定义的
3. 没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的。即b是A new出来的对象,因此调用A的方法
  • 总结:
重写:需要继承关系,子类重写父类的方法!
	1. 方法名必须相同
	2. 参数列表必须相同
	3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小	public>protected>default>private
	4. 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大
为什么要重写?
父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足!

多态

//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();

//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//============================================
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边(new的类型)关系不大
  • 注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 父类子类必须有联系	否则 类型转换异常 ClassCastException
3. 存在条件: 继承关系 方法需要重写 父类指向子类对象
4. 以下三者都不可重写
    static方法属于类,不属于实例	
    final 常量	
    private方法
instanceof和类型转换

instanceof使用

//A(父) > B(子)
A a = new B()
a instanceof C
如果 C c = new B()成立 则instanceof成立
如果 C c = new B()不成立 则instanceof不成立
如果 A 和 C 不是父子关系则直接编译错误

类型转换

  1. 父类引用指向子类对象
  2. 把子类转换为父类,向上转换
  3. 把父类转换为子类,向下转换;强制类型转换
  4. 方法方法的调用,减少代码重复!简洁

static关键字

  • 对象的创建过程
public class Person {	//2 赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    static {			//1 只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }
    Person(){			//3
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        System.out.println("========================");
        Person p2 = new Person();
    }
}
输出结果:
静态代码块
匿名代码块
构造方法
========================
匿名代码块
构造方法
  • 静态导入包
import static java.lang.Math.random
import static java.lang.Math.PI
  • final修饰的类无法被继承

抽象类

//abstract 抽象类:类    extends:单继承    (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    //约束———让别人实现
    //abstract 抽象类,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void doSomeyhing();

    //特点:
    //1. 不能new出来,只能靠子类来实现它:约束
    //2. 在抽象类中必须有抽象方法
    //3. 抽象类中也能有普通方法
}
=====================================================
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实现它的方法,除非子类也是abstract
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomeyhing() {}
}
思考:抽象类不能new 那它存在构造器吗?	存在构造器
	 存在的意义?	指定一种类的标准,提高开发效率

接口

普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范都有
接口:只有规范,自己无法写方法
  • 接口就是规范,接口的本质是契约
  • 基本使用
//接口	interface 定义关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    ...
}
//类		可以实现接口 implements 接口(类名一般用Impl结尾)
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承 可以通过接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {}
    ...
}
+ 接口中没有构造方法
+ 接口中的方法都是public abstract,变量都是public static final
posted @ 2022-02-14 23:11  坏人不会飞  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报