04 2021 档案
摘要:防抖和节流 两者都是在一段时间内连续触发同一事件而为了避免事件处理函数频繁连续的调用而采取的解决方案。 防抖就是合并一段时间内连续的触发的事件 而节流控制相同事件之间必须要具有一定的时间间隔 打个比方,假如同一事件在10秒内触发了N次,如果采用防抖的方案,那么事件处理函数在10秒内只会触发一次。而如
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摘要:事件处理的三个阶段 今天面试被问到这个问题,我听得一脸懵,啥三个阶段,我只知道触发事件,事件冒泡,别的还真不知道,上网搜索了一下,W3C的原文链接 The capture phase: The event object propagates through the target’s ancestor
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