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2016年12月21日

基于select的socket编程
摘要: 1.select函数 The select function returns the total number of socket handles that are ready and contained in the fd_set structures, zero if the time limi 阅读全文
posted @ 2016-12-21 17:22 freesec 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
 
多线程非阻塞server端
摘要: 在非阻塞的accetp成功后就创建一个线程来处理新的客户端,并将客户端socket和地址作为参数传给线程函数. 在非阻塞的代码中修改一下即可 示例代码: 阅读全文
posted @ 2016-12-21 15:37 freesec 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
 
键盘绑定
摘要: 1.理论: 从击键到内核,前后的执行情况,之间没有必然关联 按键->csrss.exe->win32!RawInputThread->win32k!OpenDevice->ZwCreateFile->NtCreateFile->ntIopParseDevice->nt!IoGetAttachedDe 阅读全文
posted @ 2016-12-21 15:02 freesec 阅读(698) 评论(0) 推荐(0)
 
绑定串口设备
摘要: 假定共有20个串口1,每个串口的设备名是 Serial数字 定义2个有20个设备对象指针的数组,一个保存绑定设备,一个保存被绑定设备 循环对20个设备对象进行open,然后创建设备对象并将其绑定到open后的设备对象所在的设备栈栈顶,并将原栈顶 设备对象存放到被绑定设备对象数组中 注意:创建的设备的 阅读全文
posted @ 2016-12-21 13:07 freesec 阅读(793) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年12月20日

非阻塞Socket---基于TCP
摘要: 基本概念: 5种编程模型:select模型 主动获取socket状态 WSAAsyncSelect模型以消息通知socket状态,被动接受消息(socket状态) WSAEventSelect模型以事件通知socket状态,被动接受事件(socket状态) 重叠I/O模型使用重叠的数据结构一次投递多 阅读全文
posted @ 2016-12-20 16:43 freesec 阅读(2072) 评论(1) 推荐(0)
 
用户层与驱动通信
摘要: 以进行加法和减法为例,用户层将要进行的操作码和参数,返回缓冲发给驱动,驱动进行处理并将结果写到返回缓冲中 driver.c exe.c 阅读全文
posted @ 2016-12-20 11:49 freesec 阅读(824) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年12月19日

OS理论
摘要: 文件系统 1.基本概念 数据 组成分为数据项、记录和文件 在文件系统中,数据项是最低级的数据组织形式,可把它分成以下两种类型: (1) 基本数据项。这是用于描述一个对象的某种属性的字符集,是数据组织中可以命名 的最小逻辑数据单位,即原子数据,又称为数据元素或字段。它的命名往往与其属性一致。 例如,用 阅读全文
posted @ 2016-12-19 22:53 freesec 阅读(762) 评论(0) 推荐(0)
 
反汇编
摘要: 1.基本数据类型表现 整数就不说了 浮点数: 1.浮点数分为float和double类型, 在内存中使用IEEE标准编码. float占4字节, double占8字节 2.浮点数表示 (float) 3个域: 符号位, 指数部分, 尾数部分 符号位和整数表示一样 指数部分是8bit, 后23bit是 阅读全文
posted @ 2016-12-19 20:55 freesec 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)
 
基于icmp扫描子网
摘要: .. 阅读全文
posted @ 2016-12-19 11:36 freesec 阅读(213) 评论(1) 推荐(0)
 
 

2016年12月18日

windows I/O系统
摘要: 基本概念: 1.硬驱动与软驱动 前者是与硬件设备挂钩的,后者只是拓展了内核,作为了内核一部分 2.I/O系统 包括:I/O管理器,PNP,power 3.I/O设备: 一般能分为块设备(数据块作为通信介质),字符设备(数据流作为通信介质). 还有其他类型的 4.os如何控制设备? 通过与该设备上的控 阅读全文
posted @ 2016-12-18 20:54 freesec 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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