2015年12月18日

[转]asp.net解决高并发的方案.

摘要: 本文转自:http://www.cnblogs.com/qq75077027/archive/2012/11/27/2791703.html最近几天一直在读代震军的博客,他是Discuz!NT的设计者,读了他的一系列关于Discuz!NT的架构设计文章,大呼过瘾,特别是Discuz!NT在解决高访问... 阅读全文

posted @ 2015-12-18 14:06 freeliver54 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)

[转]ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调

摘要: 本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助。目录 ActionScript 3.0简介 Hello W... 阅读全文

posted @ 2015-12-18 11:07 freeliver54 阅读(904) 评论(0) 推荐(0)

Programming ActionScript 3.0 for Flash

摘要: http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7ec0.htmlAS3 101: OOP Introduction – Basixhttp://code... 阅读全文

posted @ 2015-12-18 11:06 freeliver54 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

页游 《大皇帝》

摘要: 大皇帝 flash网页游戏 MVCsprite OO面向对象 事件驱动过程结构化剧情驱动游戏背景、游戏策划、玩家:主公等级、武将招募、装备培养、日常任务、活动、势力、自身建设、不变的剧情大框架、自变的玩家武将搭配、界面精美、特技炫酷、吸引调动玩家自主互动必要的时间等待 任务难度 充值以求速效 获得游... 阅读全文

posted @ 2015-12-18 10:59 freeliver54 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)

[转]Flash ActionScript2.0面向对象游戏开发-推箱子

摘要: 本文转自:http://www.alixixi.com/Dev/W3C/Flash/2007/2007070868666.html概述:Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程... 阅读全文

posted @ 2015-12-18 10:54 freeliver54 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)

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