2012年9月25日

[转]android 简单的画图操作

摘要: 本文转自:http://blog.csdn.net/awp258/article/details/79679391.将背景图片在屏幕的canvas画布上先画好,例如canvas.drawBitmap(bgBitmap,0,0,null);2.新建一个Bitmap,例如Bitmap tempBitmap=Bitmap.createBitmap(100,100,Config.ARGB_4444);并以此Bitmap新建一个临时画布canvas例如:Canvas temptCanvas=new Canvas(tempBitmap);然后再执行一步把tempBitmap的背景色画成透明的temptCa 阅读全文

posted @ 2012-09-25 15:07 freeliver54 阅读(577) 评论(2) 推荐(0)

android ImageView 视屏幕情况 使图片在限定范围内进行缩放显示

摘要: 例如图片默认大小为: 380 * 380常规处理:因界面显示区域有限 可以使其让其按 100 * 100 大小显示 则图片会缩小 则不论屏幕大小 图片都只能这样显示灵活处理:使图片在限定范围内进行最佳显示 一方面 可显示区域够大时 限定最大不超过原始大小 不做放大显示 另一方面 显示区域不够时 根据控件的可显示范围 进行缩放显示 <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a 阅读全文

posted @ 2012-09-25 11:10 freeliver54 阅读(3871) 评论(1) 推荐(1)

[转]Android录音与播放

摘要: 本文转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144738.htmlAndroid多媒体框架包含获取和编码多种音频格式的支持,所以你可以轻松地把音频合并到你的应用中.如果设备支持,你可以使用MediaRecorder APIs 进行录音.本章向你展示如何写一个应用从设备上的microphone获取音频,然后保存并回放.注:Android模拟器不具有录音的能力,但是真实的设备一般都具有此功能.执行音频获取从设备获取音频比回放音频或视频要复杂一点,但是也还算简单:创建一个android.media.MediaRecorder的新实例.使用MediaRecorder.setA 阅读全文

posted @ 2012-09-25 09:00 freeliver54 阅读(544) 评论(0) 推荐(0)

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