2012年8月31日

[转]Android游戏引擎AndEngine的常用模块介绍

摘要: 本文转自:http://hi.baidu.com/mingmingsuper/item/c41e44f777eaeb28743c4cdd由于AndEngine包的下属类较多,并且细分也较为庞杂,在一篇文章中一次性介绍完毕几乎不可能实现。所以下面开始,小弟会就AndEngine的一些核心模块进行简明扼要的说明,但如果前文做过说明的下文会一笔带过。PS:事实上,就连AndEngine作者也不可能做到详细介绍,毕竟到目前为止AndEngine压根没有出过文档。(连andengineexamples下的示例代码都已经和最新的AndEngine源码脱离了……)1、关于Engine:Engine是AndE 阅读全文

posted @ 2012-08-31 17:20 freeliver54 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

[转]Activity和Task(栈)的关系

摘要: 本文转自:http://www.cnblogs.com/quding0308/archive/2012/03/13/2393245.html一、Activity和Task(栈)的关系 Task就像一个容器,而Activity就相当与填充这个容器的东西,第一个东西(Activity)则会处于最下面,最后添加的东西(Activity)则会在最上面。从Task中取出东西(Activity)是从最顶端取出,也就是说最先取出的是最后添加的东西(Activity),以此类推,最后取出的是第一次添加的Activity,而Activity在Task中的顺序是可以控制的,在Activity跳转时用到Inten. 阅读全文

posted @ 2012-08-31 16:59 freeliver54 阅读(1302) 评论(0) 推荐(0)

导航