2012年6月19日

[转]mapwin和Tiled(游戏地图编辑器)使用指南

摘要: 本文转自:http://www.oschina.net/question/12_5314本文主要介绍目前开发游戏比较流行的两款工具mappy(mapwin)和tiled,分别介绍工具的安装、使用、优缺点分析,虽然不能面面俱到,但使用要点之处都已说明。作为开发游戏的fans们必不可少的入门指南。一、何所谓“地图编辑器”地图编辑器,顾名思义,就是用来编辑地图的工具,如果玩过《魔兽争霸》或是《帝国时代 2 》、《英雄无敌》的话,应该会知道这几款游戏都附有地图编辑工具,可提供玩家自行编辑地图关卡,地图编辑器就具有类似的功能。二、mappy(mapwin)入门指南:1.预备知识:tile:中文名字-瓷砖 阅读全文

posted @ 2012-06-19 15:42 freeliver54 阅读(713) 评论(1) 推荐(0)

[转]深入理解Android消息队列原理篇 Looper、Handler

摘要: 本文转自: http://www.cyqdata.com/android/article-detail-36658本篇深入理解Android消息队列原理篇,将为您讲述Android世界中的消息机制,无论是android线程内部或者线程之间,当它们进行信息交互时,则会传递这些消息,为此,深入理解这些消息队列原理,将有助于我们更好的掌握android开发:1.Message消息对象,顾名思义就是记录消息信息的类。这个类有几个比较重要的字段:a.arg1和arg2:我们可以使用两个字段用来存放我们需要传递的整型值,在Service中,我们可以用来存放Service的ID。b.obj:该字段是Obje 阅读全文

posted @ 2012-06-19 11:11 freeliver54 阅读(4287) 评论(1) 推荐(0)

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