摘要:
pixel fill rate就是图形芯片的pixel吞吐量,在不考虑fsaa取样的情况下,pixel fillrate就是pipeline数*时钟频率。texture mapping就是把texture经过坐标等计算映射到对应三角形的像素上以增强细节度和真实感。我不是很清楚你说的4x2/8x1是指什么,如果说的是pipeline*texture mapping unit,那就是比较传统或者说旧式... 阅读全文
posted @ 2005-11-28 11:11
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