01 2017 档案
Tail Recusive
摘要:1.尾递归 double f(double guess){ if (isGoodEnough(guess)) return guess; else return f(improve(guess)); } 2.优化 double f(double initialGuess){ double guess 阅读全文
posted @ 2017-01-24 16:59 陈峰 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
[转]组合过滤
摘要:https://es.xiaoleilu.com/080_Structured_Search/10_compoundfilters.html 这里有个完整文档 组合过滤 前面的两个例子展示了单个过滤器的使用。现实中,你可能需要过滤多个值或字段,例如,想在 Elasticsearch 中表达这句 SQ 阅读全文
posted @ 2017-01-22 17:09 陈峰 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
[转] [Elasticsearch] 数据建模 - 处理关联关系(1)
摘要:[Elasticsearch] 数据建模 - 处理关联关系(1) 标签: 建模elasticsearch搜索搜索引擎 2015-08-16 23:55 6958人阅读 评论(0) 收藏 举报 标签: 建模elasticsearch搜索搜索引擎 2015-08-16 23:55 6958人阅读 评论( 阅读全文
posted @ 2017-01-22 14:04 陈峰 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
[转]Cross-type joins in Elasticsearch
摘要:Cross-type joins in Elasticsearch http://rore.im/posts/elasticsearch-joins December 31, 2014 When modeling data in Elasticsearch, a common question is 阅读全文
posted @ 2017-01-22 13:38 陈峰 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
[转] MMO即时战斗:地图角色同步管理和防作弊实现
摘要:一、前言 无论是端游、页游、手游如果是采用了MMO即时战斗游戏模式,基本都会遇到同屏多角色实时移动、释放技能、战斗等场景,于是自然也需要实现如何管理同屏内各种角色的信息同步:例如角色的位置、以及角色身上的装备、时装、buffer等状态的实时切换。同步在网络游戏中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上 阅读全文
posted @ 2017-01-15 10:23 陈峰 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0)
[link] 构建负载均衡服务器之一 负载均衡与集群详解
摘要:一、什么是负载均衡 首先我们先介绍一下什么是负载均衡: 负载平衡(Load balancing)是一种计算机网络技术,用来在多个计算机(计算机集群)、网络连接、CPU、磁盘驱动器或其他资源中分配负载,以达到最佳化资源使用、最大化吞吐率、最小化响应时间、同时避免过载的目的。这是来自维基百科的介绍。负载 阅读全文
posted @ 2017-01-12 23:19 陈峰 阅读(300) 评论(0) 推荐(0)