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心飞翔
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2016年5月26日
游戏系统设计
摘要: 一、 服务器 1、逻辑与数据分离 无状态服务 对于无状态服务, 首先说一下什么是状态, 如果一个数据需要被多个服务共享,才能完成一笔交易, 那么这个数据被称为状态, 进而依赖这个“状态”数据的服务被称为有状态服务, 反之称为无状态服务。真实意思,就是把有状态业务改变成为状态无关的计算服务, 数据迁移
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posted @ 2016-05-26 10:41 陈峰
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