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2014年9月16日
[转]<Unity3D>Unity3D的四种坐标系
摘要: http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/8813424 Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。注:鼠
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posted @ 2014-09-16 14:56 陈峰
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