02 2013 档案
[转]Unity3D Editor 编辑器简易教程
摘要:【转自】http://blog.csdn.net/lilanfei/article/details/7680802Unity3D Editor 编辑器简易教程分类:Unity3D2012-06-20 19:232711人阅读评论(0)收藏举报目录(?)[+]Star自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star/简介 Introduction这个教程将让你学会如何创建一个星型控件以及如何制作这个控件的自定义编辑器。你将学会:动态的建立Mesh。使用一个嵌 阅读全文
posted @ 2013-02-20 10:53 陈峰 阅读(2842) 评论(0) 推荐(0)
[转] Unity3D Built-in Shader详解一
摘要:Unity3D内置了很多Shader,文档很详细,自己翻一下.便于加深印象.首先先解释下Unity3D的Shader.Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cuto 阅读全文
posted @ 2013-02-03 11:39 陈峰 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)