会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
心飞翔
是雄鹰你就该展翅翱翔!
:: ::
新随笔
:: :: ::
管理
公告
2011年12月19日
[转]网游同步算法之导航推测(Dead Reckoning)算法
摘要: 网游同步算法之导航推测(Dead Reckoning)算法: 在了解该算法前,我们先来谈谈该算法的一些背景资料。大家都知道,在网络传输的时候,延迟现象是非常普遍的,而在基于Server/Client结构下 的网络游戏的同步也就成了非常头疼的问题,在确保客户端响应用户本地指令流畅的情况下,没法有效的确
阅读全文
posted @ 2011-12-19 13:46 陈峰
阅读(10092)
评论(1)
推荐(0)