05 2018 档案

摘要:资源定义(Defining Resource) 通常,第一件事是定义那些你想保护的资源。这些资源可能是你的用户信息,比如个人数据,电子邮件或者对Api的访问。 Note: 你可以用C#实体类来定义资源或者加载从数据库中加载他们,都是通过对IResourceStore的实现来处理这些二级细节。此文档将 阅读全文
posted @ 2018-05-05 20:49 franhome 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)
摘要:客户端定义(Defining Client) 客户端可以从你的IDS服务器请求tokens。 通常,客户端需要遵循下面的通用设置: 一个唯一的Client ID 如果需要还可以提供密码 允许与token服务交互(授权类型) identity 和/或 token被发送到的网络位置(redirect U 阅读全文
posted @ 2018-05-05 20:46 franhome 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定。编译后,常量值会保存到程序集元数据中。所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,Strin 阅读全文
posted @ 2018-05-05 20:33 franhome 阅读(852) 评论(1) 推荐(0)