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摘要: ​ C语言数据结构队列 ​ 队列也有顺序储存与链式储存(此处我以顺序为例) 队列:类似于排队,一般是队尾入队,队头出队。 队列的一般形式 一种是:利用数组分配一段连续的内存空间。 另一种是:动态分配一个连续的内存空间。 首先定义一个队列的结构体类型: typedef struct SqQueue// 阅读全文
posted @ 2022-04-18 17:54 如此而已~~~ 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 媒体标签总结: 相对路径(这里是相对于html文件来说的) 上级目录: ../+图片名(包括后缀) 同级目录: 直接图片名或者./+图片名 下级目录: 图片所在的文件夹名+图片名 图片标签(img) src属性: src=""(""内存放路径下同) alt属性: atl="" (""内存放替换文本 阅读全文
posted @ 2022-04-03 14:52 如此而已~~~ 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言线性表 C语言数据结构 线性表的顺序存储: 顺序储存的方法有数组与动态分配内存空间(关键在于这两者都可以在内存中分配一段连续的内存空间) 1.利用数组来完成一个顺序表: 首先定义一个结构体(如学生信息): typedef struct student { char stu_ID;//学生学号 阅读全文
posted @ 2022-03-23 11:54 如此而已~~~ 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言结构体 引言:数组是可以存储多个“同一数据类型”变量集合,而结构体是定义一个新的数据类型,使其可以在这个新的数据类型存储“多个不同的数据类型。” 结构体的定义: struct 结构体类型名//此处结构体类型名是指合法的字符串。(这里struct加上结构体类型名共同构成一个新的数据类型。) { 阅读全文
posted @ 2022-02-27 12:40 如此而已~~~ 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言的用户自定义函数 相信大家对C语言的函数都不会很陌生我们一直都在C语言的main函数中编写我们的代码,这是C语言中唯一的一个主函数,c程序由这里开始也在这里结束。 函数的实现是需要“声明,定义,调用”三个过程。 #include <stdio.h>中的<stdio.h>中包含了一些库函数的定义 阅读全文
posted @ 2022-01-28 20:44 如此而已~~~ 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c语言数组初识 在前面我们定义变量通常使用一个或者几个字母,当所涉及的变量较多时我们便使用a1 a2 a3 的形式来进行变量的定义,那么就有人发现了如果定义的变量较多如何是好?且不说定义时所面对的困扰,关键还有在输入输出时的困扰。那么如何解决这一问题,就是我们今天要说的。 (首先我在此说明本人初识数 阅读全文
posted @ 2021-12-22 20:32 如此而已~~~ 阅读(116) 评论(1) 推荐(0)
摘要: C语言中的for循环的镶嵌理解(外层一次,内层一周) 在这里我们使用两个for循环镶嵌来进行理解,采用的是九九乘法表的代码来理解: 测试一: #include <stdio.h> int main() { int i,j; for(i=1;i<=9;i++) { for(j=1;j<=9;j++) 阅读全文
posted @ 2021-12-07 17:36 如此而已~~~ 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c语言的质数判断1: ​ 首先要判断一个数是不是质数,要看它除了1和它本身以外,在区间[2,m-1]的范围内,是否还有一个以上(包括一个)能让它整除的数。 思路: ​ 在区间[2,m-1]的表示方法: ~~~c if(x>=2&&x<=m-1)或者for(x=2;x<m;x++) ~~~ ​ 在这里 阅读全文
posted @ 2021-11-24 15:43 如此而已~~~ 阅读(2466) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c语言中循环的三位水仙花数 题目: 是说有这样的一些三位数,例如:153它能够由111+555+333之和组成。这样的三位数我们叫作水仙花数。 ​ 现在要求我们找出这样的所有的水仙花数。即一个三位数xyz=xxx+yyy+zzz。要求:每一个水仙花数都需要站一行。 思路: ​ 首先需要输入一个三位数 阅读全文
posted @ 2021-11-24 15:41 如此而已~~~ 阅读(688) 评论(0) 推荐(0)
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