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2022年10月10日

C++(注释语句)

摘要: 使用注释的要点 注释的目的: 为了让程序更方便阅读(“可读”),以便于维护。 需要注释的内容: 重要变量名的作用(用来表示什么)比较复杂的算法思想程序中的关键步骤 注释的方式 有两种注释方式 1.单行注释 // 在行尾,或代码的上一行 在代码的下一行也可以,但很少有人这么做。 2.多行注释 /* * 阅读全文

posted @ 2022-10-10 17:37 会飞的鱼-blog 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)

C++(常见错误总结1)

摘要: 错误1:VS的中文乱码问题 VS最知名的错误(被程序员吐槽最多的BUG)。 VS支持多种中文编码,但是使用不当时,常常导致中文乱码,而且难以解决。 中文乱码的原因: 中文在不同编码格式下, 存储的方式不一样.如果程序是A编码方式编译运行的,但是控制台却是以B编码方式来显示, 就会出现乱码.vs的控制 阅读全文

posted @ 2022-10-10 17:33 会飞的鱼-blog 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)

C++程序的编译过程

摘要: 使用vs, 只需单击一下,就把源代码转换成“软件”。 阅读全文

posted @ 2022-10-10 17:23 会飞的鱼-blog 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

C++(命名空间的使用小结)

摘要: C++避免名字冲突:使用命名空间 用法1: #include <iostream> #include <string> namespace China { float population = 14.1; //单位: 亿 std::string capital = "北京"; } namespace 阅读全文

posted @ 2022-10-10 17:20 会飞的鱼-blog 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

C++(cout和printf的使用小结)

摘要: C++风格的打印: 实例: std::cout << “你好! Rock.” ; std::cout << “你好! Rock.” << std::endl; std::cout << std::endl; std::cout <<”工资: “ << 30000; std::cout <<”工资: 阅读全文

posted @ 2022-10-10 17:06 会飞的鱼-blog 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

C++(字符串总结)

摘要: 什么是字符串? 字符串常量:内容永远不会发生变化的字符串。 字符串常量:要用半角(英文输入法)双引号” “括起来。 常量和变量的区别: 常量:在程序整个运行期间,值不会发生任何变化。 变量:在程序整个运行期间,值随时可以发生变化。 阅读全文

posted @ 2022-10-10 16:59 会飞的鱼-blog 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

C++(main函数知识点)

摘要: 程序从哪里开始执行——main函数 人生,就是一个程序。在不同的阶段,做不同的事。 每件事,就是一个函数。 每个人的人生都不相同, 以不同的顺序,做不同的事(相当于调用不同的“函数”), 但是都是从“出生”开始. 每个软件也各不相同,包含不同的函数,但是都是从main函数开始: main 函数的要求 阅读全文

posted @ 2022-10-10 16:54 会飞的鱼-blog 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)

初识 C++(头文件,调试模式区别总结)

摘要: 发布模式和调试模式的区别: 调试模式中会生成很多调试信息,便于排查错误,但是对执行效率有影响。 确定程序正确后,使用发布模式生成可执行文件。 使用发布模式: 使用调试模式: C++的规则: 各“语法单位”(组成部分)使用任意个(至少1个)分隔符隔开。分隔符有:空格,或tab键,或换行符。 int m 阅读全文

posted @ 2022-10-10 16:45 会飞的鱼-blog 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)

2022年9月26日

类模板总结

摘要: 所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。 函数 阅读全文

posted @ 2022-09-26 16:28 会飞的鱼-blog 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)

2022年9月23日

凡人修仙传(利用重载)

摘要: Immortal.h #pragma once #include <string> #include <vector> #include "SpriteStone.h" #include "Monster.h" #include <iostream> using namespace std; typ 阅读全文

posted @ 2022-09-23 20:26 会飞的鱼-blog 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)

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