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对象字面量 属性的简洁表示法 ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。 const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; console.log(person); //{age: 12, na Read More
posted @ 2019-04-10 19:12 古墩古墩 Views(111) Comments(0) Diggs(0)
数值的表示 二进制表示法新写法: 前缀 0b 或 0B 。 八进制表示法新写法: 前缀 0o 或 0O 。 常量 Number.EPSILON 属性表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。 它的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16,或者 2-52。 Read More
posted @ 2019-04-10 17:18 古墩古墩 Views(300) Comments(0) Diggs(0)
拓展的方法 子串的识别 ES6 之前判断字符串是否包含子串,用 indexOf 方法,ES6 新增了子串的识别方法。 includes():返回布尔值,判断是否找到参数字符串。 startsWith():返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部。 endsWith():返回布尔值,判断参数字符 Read More
posted @ 2019-04-10 15:54 古墩古墩 Views(226) Comments(0) Diggs(0)
概述 Proxy 与 Reflect 是 ES6 为了操作对象引入的 API 。 Proxy 可以对目标对象的读取、函数调用等操作进行拦截,然后进行操作处理。它不直接操作对象,而是像代理模式,通过对象的代理对象进行操作,在进行这些操作时,可以添加一些需要的额外操作。 Reflect 可以用于获取目标 Read More
posted @ 2019-04-10 13:46 古墩古墩 Views(313) Comments(0) Diggs(0)
Map 对象 Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 Maps 和 Objects 的区别 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。 Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。 Ma Read More
posted @ 2019-04-09 22:38 古墩古墩 Views(149) Comments(0) Diggs(0)
概述 ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。 ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。 基本用法 Symbol Read More
posted @ 2019-04-09 21:31 古墩古墩 Views(149) Comments(0) Diggs(0)
requestAnimationFrame() 每次浏览器重绘之前会调用这个方法!!! 它接收一个参数,就是回调函数; 它可以保证在最佳的间隔时间调用传入的回调函数,以达到让屏幕产生最流畅的动画效果。每次调用这个api它只会调用一次回调函数,并且给回调函数传入间隔的时间(毫秒)。很适合用js做动画。 Read More
posted @ 2019-04-05 22:28 古墩古墩 Views(338) Comments(0) Diggs(0)
一、概述 随着浏览器的功能不断增强,越来越多的网站开始考虑,将大量数据储存在客户端,这样可以减少从服务器获取数据,直接从本地获取数据。 现有的浏览器数据储存方案,都不适合储存大量数据:Cookie 的大小不超过4KB,且每次请求都会发送回服务器;LocalStorage 在 2.5MB 到 10MB Read More
posted @ 2019-04-05 00:27 古墩古墩 Views(334) Comments(0) Diggs(0)
离线检测 HTML5定义一个属性:navigator.onLine的属性。这个属性值为true,表示设备在线,值为false,表示设备离线。为了更好的确定网络是否可用,HTML5还定义了两个事件。这两个事件是在window对象上触发:online和offline。代码如下: 应用缓存: HTML5的 Read More
posted @ 2019-04-01 22:13 古墩古墩 Views(228) Comments(0) Diggs(0)
安全的类型检测 在任何值上调用Object原生的toString()方法,都会返回一个[object NativeConstructorName]格式字符串。每个类在内部都有一个[[Class]]属性,这个属性中就指定了各个类型的构造函数名。 使用这种方法判断值属于什么类型最可靠;比如: 判断是不是 Read More
posted @ 2019-03-31 21:53 古墩古墩 Views(200) Comments(0) Diggs(0)
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