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摘要: lua网站这里 这个玩意,我也不知道怎么要用它的库,没法. 他自带的makefile,对windows没用. 参考这里,编译lua. 1,先打开VS2017,然后点新建中的从现有项创建项目,将lua的src文件夹包括进去. 2,将里面的lua.c及luac.c删除. 3,改属性.将sdk改为类似10 阅读全文
posted @ 2019-09-22 20:44 zjh6 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: auto opBinary(string op, M:Matrix!O, O)(M other) { alias P = typeof(T.init * O.init);//编译器计算类型 //p=提升 //,在实际改变每操作返回值时更灵活 static if(op == "*") {//编译时参数 阅读全文
posted @ 2019-09-22 10:40 zjh6 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编译这一段opengl.cpp if (!glfwInit()) { std::cout << "GLFW 这里失败.\n"; return -1; } if (glewInit()!=GLEW_OK) { std::cout << "GLEW 这儿失败.\n"; return -1; } 要加上 阅读全文
posted @ 2019-09-21 23:03 zjh6 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 地址在此栈溢出的镜像站点,还翻译了的 我不是在找stackoverflow的镜像吗?别人就说了一个.很好. 阅读全文
posted @ 2019-09-21 20:47 zjh6 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: wasm不能本地加载.我觉得就是个垃圾. c++不能文件变小.真是.唉. 失败又失败.失败大王.别人的东西就是难弄. 一个cargo install https安装命令,安装了几个小时,动都没动. 然后搜索加速得到 RUSTUP_DIST_SERVER:https://mirrors.ustc.ed 阅读全文
posted @ 2019-09-21 20:01 zjh6 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <stdio.h> #include <stdlib.h>//exit(0)函数 #pragma comment(linker,"/ENTRY:main") //#pragma comment(linker,"/align:128")//这里改动就没必要了. #pragma com 阅读全文
posted @ 2019-09-21 15:22 zjh6 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: interface IWriter { void write(U)(U x); } class Foo : IWriter { void write(U)(U x, int y) { writeln(x); } } void main() { } 你没有使用,所以未检查模板. 阿里:函数模板不能为虚 阅读全文
posted @ 2019-09-21 11:22 zjh6 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <memory> #include <iostream> struct Good: std::enable_shared_from_this<Good> // 注意:继承 { std::shared_ptr<Good> getptr() { return shared_from_t 阅读全文
posted @ 2019-09-20 18:36 zjh6 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是一个例子: #pragma comment(linker,"/ENTRY:main")//这句最关键. #include <windows.h> #pragma comment(lib,"user32.lib") int main() { char *text="my first window" 阅读全文
posted @ 2019-09-20 18:05 zjh6 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如题,一堆的qt程序,都带一堆20来M的qt.dll.真是恶心. 太恶心. 阅读全文
posted @ 2019-09-19 22:15 zjh6 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
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