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摘要: #包含<io流> #包含<c语言c/索引.h> 用 名字空间 标; o流&符号<<(o流&s,常 CX串&串){ s<<c语言取c串(串);c语言处置串(串);中 s; } 整 主(){ cx索引 索引=c语言创建索引(0,0); CX翻译单元 单元=c语言解析翻译单元( 索引,"h.hpp",空针 阅读全文
posted @ 2020-05-10 10:52 zjh6 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #pragma once #include<windows.h> //#include<w中>,只三个,暂时不加处理 类 动调{//应该是一个dll对应一个动调 H模块 针;无序映<串,远过程>库; 公: ~动调(){卸载();} 显 动调(常 符*径){串 a=径;初化(a);} 显 动调(串&径 阅读全文
posted @ 2020-05-08 18:51 zjh6 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #define 导呀 extern "C" __declspec(dllexport) //DLL输出函数语法 导呀 char *aa(){//函数名改成中文就不行了 return "啊啊啊" __DATE__ "\n白银盘里一青螺 - 时间: " __TIME__; }//cl -LD %,生成动 阅读全文
posted @ 2020-05-08 16:41 zjh6 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //相当于个函数,少写点代码,不要继承, 用 量=向量<串>; //可以简写 构 加过滤{ 元<整 I>空 过滤(量&a,量&们){ 向量<量>列;串 t;数分向量<I>(a,列); 对(动&p:列){ 如(!要要(p))下;t=形式(p);压(们,t); } }//主要是函数多.一个构里就一个函数 阅读全文
posted @ 2020-05-08 10:58 zjh6 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 见此 阅读全文
posted @ 2020-05-05 20:46 zjh6 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这就是为什么自己搞,搞半天都不行的原因. 阅读全文
posted @ 2020-05-03 16:46 zjh6 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 元<整 J,整...I> 常式 动 连序(序列<I...>){中 序列<J,I...>{};} 元<型名 Q,整 I,型名 T,型名...A> 常式 动 过呀(){ 如 常式(型长...(A)==0) 如 常式(是相同值<Q,退化型<T>>)中 序列<>{}; 异 中 序列<I>{}; 异 如 常式 阅读全文
posted @ 2020-05-02 22:55 zjh6 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include "果型.cpp" 元<型名 T>构 是无引针:是指针<移引用型<T>>{}; 元<型名 T>构 是无引成函:是成函针<移引用型<T>>{}; //要仔细理解这两个模板的意思 元<型名 R,型名 F,型名 W,型名...P>内联 允许如型<是无引成函<F>::值&&是无引针<W>:: 阅读全文
posted @ 2020-05-02 13:39 zjh6 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用 名字空间 占位符; 动 f1=bind(&看雪排名::取串,本,_1); 动 f2=bind(&看雪排名::取数,本,_1); 动 t0=多元<1>(f1,3,4); 动 t1=多元<1>(f2,7,8,11,13,14,18); 阅读全文
posted @ 2020-05-01 20:32 zjh6 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对(动&双:存储)如(双.第一==键)中 双.第二; 中 存储.原后(键,值(前向<A>(o)...)).第二; 不看别人代码不知道. 阅读全文
posted @ 2020-05-01 16:28 zjh6 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
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