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摘要: SRS(simple-rtmp-server) 一快速环境搭建 介绍了如何使用Docker快速部署SRS流媒体服务器,拉取镜像、启动服务、通过FFmpeg推流及访问控制台的过程。 1.拉取docker镜像: docker pull ossrs/srs:dev 2.启动镜像 docker run -p 阅读全文
posted @ 2025-11-10 14:55 与f 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: php的composer依赖加载,遵循psr的标准。 PSR 是 PHP Standard Recommendations (PHP 推荐标准)的简写,由 PHP FIG 组织制定的 PHP 规范,是 PHP 开发的实践标准。 英文:https://www.php-fig.org/psr/ 中文翻译 阅读全文
posted @ 2025-11-10 12:23 与f 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: smoothscroll-polyfill 是什么? 它是一款纯JS页面的平滑滚动插件。该插件的特点是页面滚动的行为被作为window对象的扩展,用户可以通过window对象直接调用平滑滚动的方法。 官方介绍及Demo GitHub源码地址 smoothscroll-polyfill 什么使用? 1 阅读全文
posted @ 2025-10-29 14:45 与f 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 渐变边框&透明背景&圆角 不知道大家有没有碰到过设计师出的效果图类似这样的 圆角渐变边框 、而且背景还不是纯色的 本文档解释了如何实现具有渐变边框和透明背景的圆角效果。废话不多说直接上代码。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= 阅读全文
posted @ 2025-08-21 14:45 与f 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c语言把两个对称矩阵存为一维数组,再求出两个对称矩阵的乘积 对称矩阵为了节省存储空间,有时候会把它存为一维数组。如果存为一维数组怎么求出他们的乘积呢? //对称矩阵,使用下三角存储为一维数组,然后两个对称矩阵相乘, //写出实现 //疑问,对称矩阵和对称矩阵相乘,还是对称矩阵吗,怎么存储.(答可能不 阅读全文
posted @ 2025-08-16 16:49 与f 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.矩阵转化为二维数组进行倒置 2.矩阵转化成一维数组进行倒置 阅读全文
posted @ 2025-08-16 14:26 与f 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <stdio.h> #define ROWS 4 #define COLS 5 //寻找马鞍点, 在一个二位数组上,每行最小值存为Min[i],每列最大值存为Max[j] //若元素A[i][j]即在Min[i]又在Max[j],则是马鞍点。 void findSaddlePoin 阅读全文
posted @ 2025-08-16 14:16 与f 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个ai生成的微信小程序请求类封装,里面加了防止一个请求多次同时请求,通过请求方法+URL+参数生成唯一key防止重复提交, request.js class Request { constructor(options = {}) { // 默认配置 this.defaults = { baseUR 阅读全文
posted @ 2025-08-08 15:03 与f 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Vue3中,可以使用传统的Vuex来实现状态管理,也可以使用最新的Pinia来实现状态管理,我们来看看官网如何解释Pinia的:Pinia 是 Vue 的存储库,它允许跨组件/页面共享状态。从官网的解释不难看出,Pinia和Vuex的作用其实是一样的,它也充当的是一个存储数据的作用,存储在Pini 阅读全文
posted @ 2025-07-28 16:26 与f 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要: mix-blend-mode:是 CSS 的一个属性,用于控制元素的内容如何与其背景或父元素的内容混合。它类似于 Photoshop 中的图层混合模式,可以实现各种视觉效果,如叠加、滤色、变暗等。 <html> <style> .background { background-image: url( 阅读全文
posted @ 2025-06-06 09:15 与f 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
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