不知道从什么时候开始,开心农场这类游戏火到身边的朋友都在玩。我没有参与其中,只是大致了解一下这种游戏的规则,对这类游戏不太感兴趣。
对这样一款拥有庞大玩家的游戏,我可以不玩,却不能无视它的存在。
之所以不玩,是对这个游戏的理念不感冒,也不想仅仅因为它的玩家多而加入。就像那个帖子“XXX,你妈喊你回家吃饭”,我不会因为瞬间有1万个跟帖而去跟帖。 首先,还是从专业的角度来看。这种被称为 Social Game 的游戏,有几个技术难点,如何存储大规模的用户数据(千万级的用户量)、如何应对大量的访问 (每天数亿次的请求量)、如何应对数据的频繁修改 (每秒数万次数据修改)。在技术日新月异的今天,这些问题可以通过优化服务器和客户端程序得以处理。这些技术有很多啦,比如,用C来扩展某些PHP核心技术以提高PHP的效率、把客户端暂时不需要的数据进行异步处理、Flash进行一些计算来减轻服务器的负担(例如好友排序)等。实现实时互动和大负载。
几个月前,看过一期一虎一席谈,关于公司员工上班时间上开心农场的问题。这里说个题外话,最初看到胡一虎的这档节目,感觉这种对有争议的时事进行辩论的节目很不错,后来发现对阵双方的辩论常常变成不理性的吵架甚至人身攻击,渐渐少看了。反对员工上班时间上开心农场的一方认为,这会影响工作质量,形成风气后将不利于公司发展。另一方则认为上自己喜欢的开心农场能使自己愉快,可以提高工作效率,对此我打一个大大的“?”。从更广的范围看这个问题,有人开始担心当这种“偷”成为家常便饭,会不会潜移默化地影响一个人的道德观。这里分两种情况:成人和未成年人。我认为这个游戏对成人的影响应该是比较小的,成年人的世界观应该已经比较成熟了;而对于青少年,很难保证不会影响到他们的道德观,我不是小看了今天孩子们的智商,毕竟整天接触到这些东西,会让他们产生模糊的是非感,而这是非常危险的。
前几天在收音机里听到一个短新闻,说的是一个大学生在网上发帖,说自己愿意在国庆这几天有偿为广大开心农场玩家照看农场,大概是50元这样的价钱,如果能“偷”到朋友的果实则另有报酬。我觉得这样花这些时间不会影响他的学习,反而能体验生活,锻炼自己的能力,也可以说是一个不错的创意。这也从侧面说明开心农场的玩家数量非常庞大。
这种游戏让大量玩家能参与进来,相互之间能够形成一个关系网,我想它进行转型,加入或修改某些功能为一些积极、进步的元素也不是难事,还是不要让相关部门给和谐了...
对这样一款拥有庞大玩家的游戏,我可以不玩,却不能无视它的存在。
之所以不玩,是对这个游戏的理念不感冒,也不想仅仅因为它的玩家多而加入。就像那个帖子“XXX,你妈喊你回家吃饭”,我不会因为瞬间有1万个跟帖而去跟帖。 首先,还是从专业的角度来看。这种被称为 Social Game 的游戏,有几个技术难点,如何存储大规模的用户数据(千万级的用户量)、如何应对大量的访问 (每天数亿次的请求量)、如何应对数据的频繁修改 (每秒数万次数据修改)。在技术日新月异的今天,这些问题可以通过优化服务器和客户端程序得以处理。这些技术有很多啦,比如,用C来扩展某些PHP核心技术以提高PHP的效率、把客户端暂时不需要的数据进行异步处理、Flash进行一些计算来减轻服务器的负担(例如好友排序)等。实现实时互动和大负载。
几个月前,看过一期一虎一席谈,关于公司员工上班时间上开心农场的问题。这里说个题外话,最初看到胡一虎的这档节目,感觉这种对有争议的时事进行辩论的节目很不错,后来发现对阵双方的辩论常常变成不理性的吵架甚至人身攻击,渐渐少看了。反对员工上班时间上开心农场的一方认为,这会影响工作质量,形成风气后将不利于公司发展。另一方则认为上自己喜欢的开心农场能使自己愉快,可以提高工作效率,对此我打一个大大的“?”。从更广的范围看这个问题,有人开始担心当这种“偷”成为家常便饭,会不会潜移默化地影响一个人的道德观。这里分两种情况:成人和未成年人。我认为这个游戏对成人的影响应该是比较小的,成年人的世界观应该已经比较成熟了;而对于青少年,很难保证不会影响到他们的道德观,我不是小看了今天孩子们的智商,毕竟整天接触到这些东西,会让他们产生模糊的是非感,而这是非常危险的。
前几天在收音机里听到一个短新闻,说的是一个大学生在网上发帖,说自己愿意在国庆这几天有偿为广大开心农场玩家照看农场,大概是50元这样的价钱,如果能“偷”到朋友的果实则另有报酬。我觉得这样花这些时间不会影响他的学习,反而能体验生活,锻炼自己的能力,也可以说是一个不错的创意。这也从侧面说明开心农场的玩家数量非常庞大。
这种游戏让大量玩家能参与进来,相互之间能够形成一个关系网,我想它进行转型,加入或修改某些功能为一些积极、进步的元素也不是难事,还是不要让相关部门给和谐了...