摘要: 跨平台方面 unity3d虽然已经的够好了,但是针对不同的平台还是有一些原生的接口需要用个平台自己的语言去编写的, 接sdk的时候就会遇到这样的情况。 今天简单写写 ios 和android 平台的交互方法,注意: 需要真机调试,模拟器什么的必定报错。 IOS平台 首先在xcode中新建两类 U3d 阅读全文
posted @ 2014-11-14 22:07 冰封之子 阅读(923) 评论(0) 推荐(0)