摘要: 地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/17114135这篇文章将收集unity的相关技巧,会不断地更新内容。1)保存运行中的状态unity在运行状态时是不能够保存的。但在运行时编辑的时候,有时会发现比较好的效果想保存。这时可以在 “Hier... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:18 日落之吻 阅读(1103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 蓬莱仙羽|2014-04-10 15:23|16367次浏览|IOS(336)Unity(378)0学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:15 日落之吻 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文整理自知乎,原文链接:http://www.zhihu.com/question/21070379问题:Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量。这些都和我曾接触到的cocos2d-x,和非游戏框架有很大出入,请问各位前... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:13 日落之吻 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译林军 李慧爽|2014-02-13 11:21|9231次浏览|Unity(286)移动应用(19)技术开发(9)0Unity中的源码控制并非和其他开发环境一样简单。我们可以从开发和美术两个角度讲解这个问题。使用源码控制主要产生两个问题:1.Unity中的文件默认存储为二进制。大多数的开放源码的版... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:12 日落之吻 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dillon|2014-02-12 10:00|5899次浏览|Unity(280)03d游戏中当2个片元距离*裁减*面 w 落在同一个区间的时候,他们的深度是相等的. 最终你所看到的结果,就是下面的这种样子:注意到蓝色线框里面.要解决这个问题, 你只要google 或者去 beyond3d,等论坛... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:10 日落之吻 阅读(2553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译林军 灰魅|2014-03-04 10:52|10589次浏览|Unity(315)移动应用(31)技术开发(16)0在这篇Unity C#的文章中,你将会创建一个简单的数据结构,然后写下它的属性抽屉。下面你将会学到如何创建。使用一个序列化的类创建一个自定义的属性抽屉使用序列化属性在编辑器里面使用... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:09 日落之吻 阅读(2198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Shepherdog|2014-04-08 10:50|16151次浏览|Unity(373)0通常你会发现你不能修改正在使用的那些类,无论它是基础的数据类型还是已有框架的一部分,它提供的方法让你困苦不堪。不过。。C# 提供了一种巧妙的方式来让你扩充已有的类,也就是我们今天要讲的扩展方法。扩展方法由... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:02 日落之吻 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译林军 范春彦|2014-04-09 09:46|5407次浏览|Unity(375)0你怎么确定一个Vector3,int,或float变量是否被分配了一个值?一个方便的方式就是使用可空类型!有时变量携带重要信息,但只有在特定的游戏事件发生时触发。例如:一个角色在你的游戏可能闲置,直到他被告知去一... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 10:01 日落之吻 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译林军 宿学龙|2014-04-10 08:56|9007次浏览|Unity(377)0枚举和标志今天的主题是枚举,它是C#语言中的一个很有帮助的工具,可以增强代码的清晰度以及准确性。枚举一系列值C#中最经常使用枚举的地方就是用来定义一系列可能值的时候。例如在制作一个角色类游戏中,角色有多个不同的状... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 09:58 日落之吻 阅读(11459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static double MAX_SLOPE = 10000.0;static double MIN_SLOPE = 0.00001;void get_y_crossing( double slope, aoi_cell_pos& start_cell, aoi_cell_pos& end_cel... 阅读全文
posted @ 2013-01-06 12:03 日落之吻 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑