摘要: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象设计的五大SOLID原则之一。这个原则主张“软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭”。也就是说,软件的设计应该允许在不修改原有代码的情况下增加新的功能。这样的设计有助于降低代码的复杂性和维护成本,同时提高系统的 阅读全文
posted @ 2024-03-12 11:13 努力,努力再努力 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是面向对象设计的基本原则之一,由Barbara Liskov提出。它表明,如果程序中的对象使用的是基类型的话,那么无论它实际上使用的是哪一个子类的对象,程序的行为都不会发生改变。简单来说,子类型必须能够替换它们的基类 阅读全文
posted @ 2024-03-12 08:47 努力,努力再努力 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象编程和设计的五大SOLID原则之一。它强调一个类、方法或模块应该只有一个职责,即只做一件事情。如果一个类承担的职责过多,那么它的可维护性、可读性和可扩展性都会受到影响。当需要修改类的某个职责时,可能会影 阅读全文
posted @ 2024-03-12 08:33 努力,努力再努力 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑