构造方法,this,super关键字
摘要:一 构造方法。 1 在创建对象的同时赋予对象相对性的属性值。 2 构造方法格式 修饰符 构造方法名(参数列表){ } 3 每一个类都有构造方法,不写也有。构造方法在创建对象时自动调用。 4 构造方法 和 一般方法的区别。 1 格式不同 构造方法不需要 返回值 也不需要 void . 2 作用不同 构
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java中的抽象,多态和接口
摘要:一 抽象类 1 什么是抽象类? 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。使用关键字 abstract 来声明。 2 抽象类的特点。 1 抽象类不能实例化 2 抽象类不一定包含抽象方法,但是一个类包含抽象方法,它就一定是抽象类。 3 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方
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面向对象的开始
摘要:1 成员变量和局部变量的区别? 1.1:定义的位置不同。 1 成员变量定义在类中 2 局部变量定义在方法中或者{ }里。 1.2:生命周期不同. 1 成员变量随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。 2局部变量随着方法的运行而出现,随着方法的消失而消失。 1.3:初始化不同。 1成员变量在堆内存
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while循环的一点小细节使用
摘要:这是无聊时候写的一个小代码,当时没想到用while的标识 ,前面一直在无限的循环 非常的气恼,我在某个大神的博客上看到过while循环加标记这个部分,但是具体的使用 环境,使用条件和方法都不太清楚。这里是我自己试写的代码。可以执行出来。但是可能存在 某些bug ,毕竟只是看到过一次,使用的要求也不知
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java数字小游戏
摘要:今天开始学习java基础。首先是数据类型 1 整型(byte, short, int, long)2 浮点型(float,double)3字符型(char)4布尔型(boolean)。 利用所学的知识,做了一个关于数字的游戏。 import java.util.Random; //引入随机impor
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jquer的轮播图效果
摘要:jQuery的引用使得界面效果更加具有观赏性。 整体的画面开始出动态效果。 今天学习了jQuery中最重要的选择器部分。 整体情况还好,选择器的使用太多了,不太容易记 ,但是常用的层次和属性 还是用的很多的。一些不常用的选择器要在jQuery手册中查询使用。 jQuery中的方法有很多,调用可以实现
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关于双色球的问题
摘要:这个问题我首先想到的解决方案是循环, 我使用while循环控制所输出数字组成的数组的长度,在没有达到我的要求的时候让循环一直进行。 然后用for循环让产生的随机数与数组的每个值比较。 代码并不完整,也可能存在某些小bug。但总算是做了出来。 后来同学介绍了他的解决方案,用while + 数组的ind
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学习js使用误区中的一点小细节
摘要:以下是我在学习js使用误区中看到的一些细节问题。索性做了个笔记。 1 在js中分号是可选的,在缺少分号无法解析代码的时候,js会自主填写分号,向下寻找完整语句。 例如 {var a 会被js解析为 { 但是如果遇到return 则不会自动向后寻找,在js中认为retur a var a=3; 是一个
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