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一。在js中,继承的主要思路就是利用原型链,因此如果理解了原型链,继承问题就理解了一半。 原型链的原理是:让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。 原型对象通过constructor属性指向构造函数 实例通过[Prototype]属性指向原型对象 继承首先需要一个父类: function Fa
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posted @ 2020-04-24 13:22
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一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object 、Function 是 JS 自带的函数对象。 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象 (凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他
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posted @ 2020-04-24 13:03
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引言: ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。 ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 Jav
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posted @ 2019-10-04 23:57
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posted @ 2018-05-30 21:49
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摘要:
1.常用指令 2.angular与element(1) angular与element(2) 3.自定义HTML组件 4.directive与controller
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posted @ 2018-05-29 21:42
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摘要:
1.angular与MVC 2.binding双向绑定 3.controller的使用 4.scope的变量与方法 5.定义service服务 6.在controller中使用service服务 6.常用指令可查看官方文档api
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posted @ 2018-05-25 19:58
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初识AngularJS AngularJS 为了克服HTML在构建页面上的不足,通过新的属性和表达式扩展了 HTML(AngularJS 通过指令扩展了 HTML,且通过表达式绑定数据到 HTML)。 1.四个核心思想:依赖注入,模块化,双向绑定,语义化标签 2.优点:简化代码,加快开发,不用像jQ
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posted @ 2018-05-24 17:21
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涉及到offset等有关获取各种尺寸问题下 次总结
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posted @ 2018-05-23 21:38
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jQuery UI 其建立在 jQuery JavaScript 库上。大致涉及三方面:用户界面交互(与鼠标交互相关的内容)、特效(提供丰富的动画)、小部件(主要是一些界面的扩展)及主题 先来看一个用jQuery UI实现一个简单的选择题 Interactions主要包括(droppable,res
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posted @ 2018-05-23 21:29
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HTML5拖放 拖放(Drag和drop)是H5标准的组成部分 此处需具备js基础知识及其H5拖拽部分相关方法 下面来看几个例子 第一:本地拖放 第二:H5拖放
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posted @ 2018-05-23 20:26
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