摘要: Time.time 表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。 Time.timeSinceLevelLoad 表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。 Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。 Time.fixedTime 表示以 阅读全文
posted @ 2019-03-13 00:00 天份& 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)