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2020年6月6日
一种抽奖转盘算法
摘要: 基本思路,概率总和不需要为100%,首先先算出所有的概率总和,然后随机一个值在 0到总和之间,计算这个值落入的区间是在哪个位置。这种算法较为平均。 public static Integer duageAward(List<Double> turntables){ Double sumPbi = 0
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posted @ 2020-06-06 18:16 fireflyover
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