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2019年12月29日
优秀程序的设计指导思想
摘要: 话外吹水 设计有有2大指导思想: (上帝视角) 第1种指导思想是 在生命上,每一种生物(人)都生而平等,高层次生物(人)若有可能,就应该培养 低层次生物(人)走向高层次生物(人);思想指导设计结果:就整体而言,随着低层次生物转化成——>高层次生物,高层次生物越来越多,整个生物文明思想火花的碰撞就会越
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posted @ 2019-12-29 21:53 明志德道
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2019年12月27日
C# 把带有父子关系的数据转化为------树形结构的数据 ,以及 找出父子级关系的数据中里面的根数据Id
摘要: 紧接上一篇,将List<Menu>的扁平结构数据, 转换成树形结构的数据 返回给前端 , 废话不多说,开撸! 步骤: 1. 建 Menu实体结构 public class Menu { /// <summary> /// ID /// </summary> public int ID { get;
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posted @ 2019-12-27 16:47 明志德道
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2019年12月26日
基于角色的菜单按钮权限的设计及实现
摘要: 最近,公司老大给了这个任务,功能差不多完成了,现将一些经过分享给大家! 开始设计时 菜单权限的设计 思路: 5个表的建立:用户表、角色表、菜单表、用户角色表、角色菜单表 后台动态加载json数据给前台。 这里的json数据,就是菜单栏的数据(就是通过后台数据查询找出当前用户拥有哪些菜单) 用户(操作
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posted @ 2019-12-26 11:34 明志德道
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