代码改变世界

阅读排行榜

适配器模式

2015-04-28 22:24 by foolbread-老陈, 150 阅读, 收藏,
摘要: 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的c++代码: #ifndef DESIGN_ADAPTER_H_ #define DESIGN_ADAPTER_H_ namespace adapter{ class Duck { public: virtual void Quack(... 阅读全文

工厂模式

2015-04-24 11:45 by foolbread-老陈, 150 阅读, 收藏,
摘要: 工厂模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的c++代码: #ifndef DESIGN_FACTORY_H_ #define DESIGN_FACTORY_H_ #include #include class Pizza { public: void prepare(); ... 阅读全文

命令模式

2015-04-28 12:00 by foolbread-老陈, 147 阅读, 收藏,
摘要: 命令模式:将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求,队列,或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也可以支持撤销操作。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的golang代码: package command import ( "fmt" ) const slotnums = 7 type Command interface { execute() } //... 阅读全文

策略模式

2015-04-16 23:11 by foolbread-老陈, 147 阅读, 收藏,
摘要: 策略模式:定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的golang代码: package strategy import ( "fmt" ) ///////////////////////////////////////// type FlyBehavior interface {... 阅读全文

适配器模式

2015-04-28 22:26 by foolbread-老陈, 140 阅读, 收藏,
摘要: 适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的golang代码: package adapter import "fmt" type Duck interface { Quack() Fly() } type Turkey interface { Gob... 阅读全文