摘要:
这几天年终绩效考核,琐事比较多所以更新得没有以前快了,绝对不是因为网上说的什么微软关闭Silverlight网站的影响啦,就算微软说现在马上抛弃SL,我也要把这个游戏写完,对于那些一边玩着Windows系统,一边大骂.net framework是微软的骷髅的人我一般也没有什么可说的。说到游戏,数据存取这个功能是必须的,不管是游戏设置还是状态什么的,都是可以存成数据文件,然后可以从文件加载。本节就来实现将我们画的图形存成Xml文件,然后可以从Xml文件中加载图形,也只有这样,我们的过关游戏才能实现。要实现数据保存就要现有文件的内容格式,对于我们的坐标系上各个图形元素而言,就是要把他们按照依赖顺序 阅读全文
posted @ 2012-12-12 14:25
地月银光
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