摘要: 顺便透露一下,我的一个目的就是做一个几何作图的过关游戏,根据过关的等级显示不同的技能,比如初始技能只有【笔】、【尺】、【规】,当你过了用这些初始竟能画平行线这一关,就会多一个技能【平行线】,所以以后就可以更方便地去画平行线了,嘿嘿,是不是挺有趣!如果只讲理论,前面介绍的那些基本已经足够了,但是要做成一个有趣的可玩的游戏,那还是相当低路漫漫其修远啊…,首先要考虑的就是清晰、整洁、美观。所以这一节我们就来实现一个样式编辑器,给我们画的图形化化妆,肉可不吃,色不可戒,哈哈。总结一下我们画的图形,都有哪些视觉上的属性需要考虑呢:线条颜色。填充颜色。线条粗细。线条虚实。透明度。巧的是,我们目前的图形只有 阅读全文
posted @ 2012-12-06 14:31 地月银光 阅读(1260) 评论(1) 推荐(2)