spark streaming窗口操作内存占用要怎么估算

问题抛出:像窗口大小为1小时,滑动步长为1分钟的滑动窗口,我理解最大并行的窗口数是60(比如第一个是0点开始的,那么在59分的时候就有60个),那么每个窗口的大小是一样的么,他们所占内存的大小跟自己窗口有关,还是底层数据之间其实是共享的呢。举例,如果我们1小时内,因为每分钟去消息队列读,所以其实有60个批次的数据(小RDD),然后每个窗口是共享这60个批次的数据进行计算呢,还是每个窗口都有对应时间内所包含批次的私有拷贝

一、具体分析

1. Spark Streaming (老 DStream 模式)

  • 每个 窗口 实际上就是对底层批次 RDD 的一系列引用。

  • 窗口算子 (window/ reduceByKeyAndWindow) 在内部维护了一个 sliding window 的 RDD,窗口并不是把所有数据再拷贝一份,而是通过元数据指针共享底层批次 RDD

  • 当你设置「窗口大小 = 1h,滑动 = 1min」时:

    • 确实在 59 分钟时会同时存在 60 个窗口,但这些窗口内部的数据 是共享 RDD 的 block

    • Spark Streaming 的窗口 RDD 实际上就是 UnionRDD(多个 batch RDD 的 union)。所以不会有 60 倍的数据拷贝,只有 RDD 的 lineage 依赖关系不同。

    • 但是注意:如果你在窗口操作里做了聚合并把结果 materialize(触发 shuffle),那会产生新的结果数据副本,这个部分才真正占内存/磁盘。


2. Spark Structured Streaming (推荐的新版)

Structured Streaming 跟 DStream 有很大不同:

  • 它并没有真的「存 60 份窗口」,而是维护一个 状态表(state store)

  • 你设定 window(1h, 1min) 时,系统会在 state store 中按 (key, window_start, window_end) 维护一条记录。

  • 每条数据进来,只会更新它所属的那些窗口对应的状态。

  • 底层数据不会重复存放,而是只保留必要的状态(比如 sum/count),用来支持查询语义。

  • 所以 Structured Streaming 的内存占用,主要取决于「活跃 key 数 × 窗口数量」的状态大小,而不是「底层 60 份 batch 数据的完整拷贝」。


3. 回到你的例子

1 小时窗口,1 分钟滑动

  • 在 DStream 模式下

    • 每个窗口确实会“看到”过去 60 个批次的数据。

    • 但这些批次是共享的 RDD,没有重复拷贝。

    • 内存消耗主要是:这些 RDD 的 block 需要在内存或磁盘存放(取决于缓存和存储级别),再加上聚合操作中间 shuffle 的开销。

  • 在 Structured Streaming 下

    • 没有 60 个独立窗口副本,而是一个 state store,里面保存着所有窗口的聚合状态。

    • 1 小时窗口 + 1 分钟滑动,等价于「每个 key 同时维护 60 个活跃窗口状态」。

    • 这就是我们前面算的 状态大小 = key数 × 窗口数 × 每窗口存储开销

    • 底层 batch 数据不保留,除非 checkpoint/落地。


4. 类比总结

  • DStream:窗口结果 = union(过去 N 个 batch RDD),共享底层数据;内存消耗取决于 batch RDD 是否 cache + shuffle。

  • Structured Streaming:窗口结果 = state store 中的增量聚合;内存消耗取决于状态条目数(key × 窗口数),不存底层数据副本。


🔑 关键 takeaway

  1. 窗口不是独立的数据副本,而是共享底层 batch 或通过 state store 维护的聚合。

  2. 内存瓶颈来自 状态条目数量shuffle 缓冲,而不是「窗口数量 × 全量数据」。

  3. 你担心的「每个窗口一份私有数据」这种情况,不存在。

二、State Store

1. 什么是 State Store

  • Structured Streaming 是 增量计算模型(incremental execution)。

  • 对于有 聚合 / 去重 / 窗口 需求的算子,它需要「记住之前的计算结果」。

  • 这部分被称为 状态 (state),由 state store 组件管理。

  • 典型例子:

    • groupBy(merchantId).agg(sum(cost)) → 每个 merchantId 的 sum 就是状态。

    • groupBy(window, merchantId).agg(sum(cost)) → 每个 (merchantId, window) 对应一个状态条目。


2. State Store 的存储结构

  • 底层就是一个 key-value 存储引擎(默认是 HDFS-backed RocksDB-like store)。

  • 组织方式大概是:

stateStore
  ├── key: (merchantId, windowStart, windowEnd)
  └── value: { currentSum, updateMetadata, watermarkInfo }
  • key:维度(分组字段 + 窗口信息)

  • value:聚合结果 & 维护状态(比如 sum = 10000,count = 50)


3. 状态更新流程

每条数据进入流时:

  1. 解析事件时间 → 确定窗口

    • 例如数据时间戳是 10:34,窗口定义 [10:00-11:00),就落到这个窗口。

  2. 生成状态 key

    • key = (merchantId=123, window=[10:00,11:00))

  3. 查询 state store

    • 找到这个 key 对应的旧状态(比如 sum=500)。

  4. 更新状态

    • sum = 500 + 当前 cost。

  5. 写回 state store

所有计算是增量的,而不是重算整小时。


4. 状态清理(Watermark)

  • 如果不用清理,状态会无限膨胀。

  • Structured Streaming 用 watermark

    • 比如 withWatermark("eventTime", "10 minutes"),表示「事件时间落后最大 10 分钟的数据仍然要处理」。

    • 一旦 watermark 超过窗口的结束时间 + 10分钟,这个窗口的状态就可以从 state store 中清理掉。

  • 清理过程是:定期扫描 state store,把过期 key 删除。


5. 流程图(窗口聚合 with State Store)

                ┌───────────────────────────┐
Kafka -> Spark  │   Structured Streaming    │
                │                           │
                │  + Parse eventTime        │
                │  + Map to (merchantId,    │
                │     windowStart, windowEnd) ──┐
                └───────────────────────────┘  │
                                               ▼
                                     ┌───────────────────┐
                                     │   State Store     │
                                     │ (key-value store) │
                                     └───────────────────┘
                                       ▲         │
   每条数据:查 key -> 更新 value -> 写回     │
                                       │
                              结果流 (写 Redis/Hive)

 


6. 内存占用怎么来的

  • 主要取决于 state store 中活跃 key 的数量

     
    内存 ≈ 活跃窗口数 × key 数 × 每个 value 大小
  • 举例:

    • 假设 100 万商户,窗口定义 1小时窗口 + 1分钟滑动

    • 那么每个商户同时有 60 个活跃窗口

    • 状态条目数 ≈ 100 万 × 60 = 6000 万条。

    • 如果每条状态记录占 32B,那么光状态就需要 ~2GB 内存。

Spark 会把状态部分落盘(存到 checkpoint 目录),并在内存不足时 spill 到磁盘,但这样会导致 查询延迟增加


总结

  • state store 就是 Structured Streaming 的「有状态计算存储层」

  • 本质上是一个 分布式 KV store,存储聚合/窗口/去重所需的状态。

  • 内存消耗和「key 数 × 活跃窗口数」成正比,而不是「原始数据量 × 窗口数」。

  • 通过 watermark 及时清理过期状态,保证状态不会无限增长。

 

posted @ 2025-09-06 15:53  Boblim  阅读(11)  评论(0)    收藏  举报