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码写人生
再好的编程语言到了不会用的人手里,都会变成恶魔,不幸的是 - 不会用的是大多数;更不幸的是--我也是大多数中的一员。
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2014年8月29日
Unity3d 常用代码
摘要: //创建一个名为"Player"的游戏物体//并给他添加刚体和立方体碰撞器.player=new GameObject("Player");player.AddComponent("Rigidbody");player.AddComponent("BoxCollider");//创建一个没有名称的游...
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posted @ 2014-08-29 09:14 码写人生
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