摘要: //创建一个名为"Player"的游戏物体//并给他添加刚体和立方体碰撞器.player=new GameObject("Player");player.AddComponent("Rigidbody");player.AddComponent("BoxCollider");//创建一个没有名称的游... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 09:14 码写人生 阅读(5785) 评论(0) 推荐(0)