02 2018 档案
摘要:其实工作中一直在使用单例模式但是一直没留意过,有空简单总结一下。 单例模式的要点有三个: 1、是某个类只能有一个实例。 2、是它必须自行创建这个实例。 3、是它必须自行向整个系统提供这个实例。 从具体实现角度来说,就是以下三点: 1、是单例模式的类只提供私有的构造函数。 2、是类定义中含有一个该类的
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摘要:最近做winform收银机,设计顾显及打印小票总结。 1、顾显(串口COM1) 只涉及到总计,所以只是简单的功能。 2、打印小票(并口打印)及打开钱箱(OpenDrawer方法) 通过Windows API接口 调用:
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摘要:最近设计到sqlite数据库批量操作的,性能很是问题。于是一番研究(站在巨人肩膀)从网上整理出来相关性能优化方向。大体分三个级别,一般第一个阶段已足够。 1、sqlite每次插入数据(每调用一次sqlite3_exec()函数)都会隐式开启一个事务,不断开启关闭会增大IO量。如果在插入数据前显式开启
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摘要:相关文档:http://www.sqlite.org/limits.html#max_variable_number 一次插入条数限制500,参数最多999个。
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摘要:1、执行先后顺序: keydown-->keypress-->keyup 2、按键相关操作: 1)keydown和keyup参数类型KeyEventArgs(提供了KeyCode)实现形式:e.KeyCode==Keys.A。 keypress参数类型KeyPressEventArgs(提供了Key
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