饭后温柔

汉堡与老干妈同嚼 有可乐味
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2013年4月2日

摘要: 在使用unity3d之前,我已经知道组件设计的概念,我们某个项目实际上也是基于组件的,虽然底层引擎只是设计了一个最简单的组件框架,遗憾的是其他部分,并没有按照多少组件的意思来组织代码.这个组件失败的地方在于,没有提供一个很好的组件之间通信的方法.我们的组件系统使用一个interface类作为组件提供 阅读全文

posted @ 2013-04-02 21:25 饭后温柔 阅读(4148) 评论(0) 推荐(1)