摘要: 备忘录模式 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态 传统的方式的问题分析 一个对象,就对应一个保存对象状态的对象, 这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大. 阅读全文
posted @ 2021-09-12 14:24 flypiggg 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 智能家庭项目: 智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘 等 主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放 中介者模式基本介绍 基本介绍 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对 阅读全文
posted @ 2021-09-12 14:22 flypiggg 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)