摘要: 网络编程 直接或间接地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯 网络编程中有两个主要地问题: 如何准确地定位网络上一台或多台主机:定位主机上地特定地应用 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输 网络编程中地两个要素: 对应问题1: IP 和 端口号 IP:唯一的标识Internet 上地计算机( 阅读全文
posted @ 2021-04-11 18:10 flypiggg 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随机存取文件流 RandomAccessFile的使用 直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput 和 DataOutput接口 既可以做一个输入流,又可以做一个输出流 如果RandomAccessFile作为输出流时,写到的文件如果不存在,则执行过程中,自动创建,如果写 阅读全文
posted @ 2021-04-11 18:05 flypiggg 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象流 ObjectInputStream ObjectOutputStream 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制 反序列 阅读全文
posted @ 2021-04-11 17:15 flypiggg 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)