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简介 UDT是一个非常优秀的协议,可以提供在UDP协议基础上进行高速数据传输。但是可惜的是在netty 4.1.7中,UDT传输协议已经被标记为Deprecated了! 意味着在后面的netty版本中,你可能再也看不到UDT协议了. 优秀的协议怎么能够被埋没,让我们揭开UDT的面纱,展示其优秀的特性 阅读全文
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简介 我们知道netty的基础是channel和在channel之上的selector,当然作为一个nio框架,channel和selector不仅仅是netty的基础,也是所有nio实现的基础。 同样的,我们知道netty很多种不同的协议,这些协议都是在channel上进行通讯的,那么对于不同的协 阅读全文
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简介 null可能是大家在编写程序中最为头疼的一个东西,稍不留意的情况下就有可能使用到了这个空字符。所以dart在2.12引入了nll safety,默认情况下强制所有的类型都不为null,只有在你认为它可以为null的时候才可以设置为null。 虽然有了null safety,但是这里还有一些我们 阅读全文
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简介 在之前的文章中,我们介绍了在同一个netty程序中支持多个不同的服务,它的逻辑很简单,就是在一个主程序中启动多个子程序,每个子程序通过一个BootStrap来绑定不同的端口,从而达到访问不同端口就访问了不同服务的目的。 但是多个端口虽然区分度够高,但是使用起来还是有诸多不便,那么有没有可能只用 阅读全文
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简介 Library是dart用来组织代码的一种非常有用的方式,通过定义不同的Library,可以将非常有用的dart代码进行封装,从而提供给其他的项目使用。虽然我们可以自由使用import或者export来对library进行导入和导入。但是什么样的用法才是最合适的用法呢? 一起来看看吧。 使用p 阅读全文
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简介 SOCKS是一个优秀的网络协议,主要被用来做代理,它的两个主要版本是SOCKS4和SOCKS5,其中SOCKS5提供了对认证的支持。通常来说我们使用SSH工具可以构建简单的SOCKS协议通道,那么对于netty来说,是怎么提供对SOCKS的支持呢?一起来看看吧。 SocksMessage 首先 阅读全文
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简介 每种语言都有自己的代码风格,这种代码风格是跟语言特性息息相关的。如果在编码的过程中遵循这种统一的编码规则,会给我们的业务带来非常多的便利。 同样的,对应dart而已,也有属于自己的编码风格,一起来看看吧。 命名规则 一般来说,这个世界上有三种命名规则,分别是UpperCamelCase,low 阅读全文
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简介 一般情况要扩展一个类,需要继承这个类,这是在大多数java或者其他面向对象语言中要做的事情。 但是有些时候扩展类并不是特别好用,首先在有些语言中,有些类是禁止被扩展的。即使可以被扩展,但是扩展之后的类是一个新的类,而不是原来的父类,所以在使用的过程中可能会出现一些类型转换的问题。 那么在dar 阅读全文
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简介 上一篇文章,我们讲到了netty对SOCKS消息提供了SocksMessage对象的封装,并且区分SOCKS4和SOCKS5,同时提供了连接和响应的各种状态。 有了SOCKS消息的封装之后,我们还需要做些什么工作才能搭建一个SOCKS服务器呢? 使用SSH搭建SOCKS服务器 其实最简单的办法 阅读全文
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简介 之前介绍了很多dart中的异步编程技巧,不知道大家有没有发现一个问题,如果是在java的异步编程中,肯定会提到锁和并发机制,但是对于dart来说,好像从来没有听到多线程和并发的问题,这是为什么呢? 今天,给大家讲解一下dart中的隔离机制,大家就明白了。 dart中的隔离机制 dart是一个单 阅读全文
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简介 爱因斯坦说过:所有的伟大,都产生于简单的细节中。netty为我们提供了如此强大的eventloop、channel通过对这些简单东西的有效利用,可以得到非常强大的应用程序,比如今天要讲的代理。 代理和反向代理 相信只要是程序员应该都听过nginx服务器了,这个超级优秀nginx一个很重要的功能 阅读全文
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简介 在Dart 2.12中引入了null safety的新特性,也就是说dart程序中默认类型都是非空的,除非你显示告诉编译器,这个类型可以为空。 看起来是一个小小的改动,但是这个小小的改动导致了很多Dart包的大版本升级,从而导致使用Dart2.12之前的版本跟使用dart2.12之后的版本完全 阅读全文
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简介 java开发的同学可能对于JetBrains这家公司并不陌生,因为JetBrains号称拥有世界上最好的JAVA开发工具IDEA。确实IDEA非常好用,它满足了一个java开发者所有的梦想。 当然JetBrains还提供了其他语言的开发神器,PyCharm,PhpStrom,WebStorm等 阅读全文
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简介 文件操作是IO中非常常见的一种操作,那么对应dart语言来说,操作文件是不是很简单呢?实际上dart提供了两种读取文件的方式,一种是一次性全部读取,一种是将文件读取为流。 一次性读取的缺点是需要将文件内容一次性全部载入到内存中,如果遇到文件比较大的情况,就会比较尴尬。所以还需要流式读取文件的方 阅读全文
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简介 web客户端和服务器端通信有两种方式,一种是使用HTTP请求,从服务器端请求数据。这种请求的缺点就是只能客户端拉取服务器端的数据,只能进行轮询。 另外一种方式是使用WebSocket,在客户端和服务器端之间建立通道,这样服务器就可以直接向客户端推送消息,避免了客户端频繁的拉取服务器端的数据,造 阅读全文

