摘要:
Go 语言中的变量分为两部分:类型信息、值信息 反射: 反射是指在程序运行期对对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换成内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。 支持反射的语言可以在程序编译时期将变量的反射信息,如字段名、字段类型、结构体信 阅读全文
posted @ 2020-05-03 22:29
醉深梦始
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摘要:
最开始的时候我们编译文件: gcc -c hello.c //生成中间文件hello.o gcc -o hello hello.o//通过hello.o生成可执行文件hello 这种只能一次编译一个文件,如果需要编译多个文件,而且多个文件互相有依赖关系,可以借助makefile来进行编译 makef 阅读全文
posted @ 2020-05-03 15:34
醉深梦始
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