摘要:
OpenGL入门学习说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至
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posted @ 2012-11-20 22:31
flybird25
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摘要:
OpenGL学习总结一.OpenGL是做什么的一种图形硬件的接口。而不是像C和C++一样的编程语言,更像是一个运行库,提供一些预先封装的函数。二.OpenGL的主要功能是什么建模,变换,颜色模式设置,光照和材质设置,纹理映射,位图显示和图像。三.OpenGL的体系结构是什么最底层为图形硬件,第二层为操作系统,第三层为窗口系统,第四层为OpenGL,第五层为应用软件。四.怎么样利用OpenGL来实现我们想要做的事情首先要明白一点,OpenGL是一个与平台无关的三维图形接口,操作系统必须提供像素格式管理和渲染环境管理。因此要使用OpenGL来做我们想做的事情的时候,一定要先为OpenGL搭建一个窗
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posted @ 2012-11-20 22:23
flybird25
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摘要:
最近一直呆在实验室,每天不知道干啥。老师没有布置任务,我就感觉自己没了方向,害怕这种感觉延续到研究生。发现自己要学的东西好多,可是就是不知道到底从哪里开始,东一榔头西一棒子,浅尝辄止,很是没有规律,希望改变。人生,没有后悔药吃,必须珍惜时光。学东西,要专心,深入了解,了解透彻,不要学完后,还不敢对别人说自己会。那是很失败的,学习方法的失败,学习能力的失败。设定目标很重要,一步一个脚印,朝着目标前进。时间不多,还有两个多月的时间,我把自己要做的事情罗列一下:(1)嵌入式实验(2)POJ,算法强化(3)OpenCV我必须熟练(4)跟老师的华为项目(5)寻找外面的实习、兼职我有必要一一分析下上面的事
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posted @ 2012-11-20 00:06
flybird25
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