一、网络加载时:

  1.首屏数据请求提前,将HTML加载放在最开始,逻辑部分的JS代码放在加载之后。

  2.首屏内容最小化与按需加载,非首屏内容使用懒加载。

  3.将首屏内容的css与js写为内联样式,在第一次加载时提升速度。

  4.设置浏览器DNS的预解析,提前获取静态资源的主机IP。

    <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on"> <link rel="dns-prefetch" href="域名">

  5.资源的预加载,首屏加载完成后可能会使用的资源使用资源预加载,

    <link rel="subresourse" href="xxx.css">

    <link rel="prefetch" href="xxx.js">

  6.预渲染:<link rel="prerender" href="页面">

  7.合理使用MTU策略,TCP网络传输的最大单元(RTT)为1500kb,尽量将页面代码大小保持在1KB左右,使其可以在一个RTT内请求完全,提高请求效率。

二、使用缓存:

  1.合理使用缓存,以减少网络的请求。

三、图片类:

  1.图片压缩处理,

  2.图片过多时使用懒加载

  3.使用字体小图标代替图片图标

四、脚本类:

  1.尽量使用id选择器。

  2.合理缓存DOM对象。

  3.多使用事件代理,避免直接的事件绑定。

  4.使用touch代替click,移动端中,touch事件触发比click快。

  5.对连续触发事件进行节流处理,

五、渲染类:

  1.设置viewport固定屏幕渲染<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0">可以加速页面渲染并且避免网页缩放时进行回流与 重绘。

  2.避免回流与重绘,页面大小变化,元素位置变化。

  3.使用css3动画

  4.SVG代替图片实现动画,SVG格式内容更小,

  5.移动端中float的性能差。尽量少用。

posted on 2019-08-06 19:22  lia二娃  阅读(279)  评论(0)    收藏  举报